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【情報】*三轉全技能*詳細資訊[彩虹時光機版本總整理 6/7新增影朧]
綜合討論
樓主
〃月天姬~*
gene801023
GP86
BP-
2016-10-11 18:41:24 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
貼心提醒:觀看時,記得先點選右上角的開啟圖片↗*善用CTRL+F:關鍵字搜尋職業方便查詢唷*↓快速電梯↓3-2轉部分 擴充職業部分有鑑於TwRO現行版本技能說明錯誤未更新且剛好有熱心的大叔提供完整的RO資料大整理討論過程中有人提到各大RO資料網技能公式不完整、說明不完善等。人家就來整理一下拉~~* 因資料眾多有任何錯誤請指正~~謝謝*作業用BGM:靜不下來啊!! 一堆資料要整理!!!資料參考來源:仙境傳說 彩虹時光機改版網頁天野幻境職業介紹板電玩雙周刊IRO Wiki CRO Wiki KRO馬桶blog然後我就抓下背景音樂了 放上YOUTUBE囉!XD2016/6/6:最後我還是把全技能都補上去了眼睛都快脫窗拉 ~~~眼神死=A=如果資料內有錯誤或有任何排版上的問題 歡迎留言或回覆有閒情逸致的話 我再考慮整理IRO的擴充職業技能.... (可是我超討厭英文啊!!!!)****以下為技能部分的資訊尚未包含除影朧之外的擴充職業****詠唱、技能延遲類 公式類 技能效果類 技能注意事項3-1轉部分盧恩騎士(全技能已補完)盧恩精熟讓盧恩騎士可以製造並使用盧恩石,總共有9種符文,每提升一個等級就可學會製作與使用新的盧恩石。-製作成功率公式:(51 + 2*技能等級 + DEX/30 + LUK/10 + JobLv/10 + 盧恩原石修正 + 盧恩種類修正 *盧恩原石修正:普通盧恩原石:+ 2% 高級盧恩原石:+ 5% 稀有盧恩原石:+ 8% 古代盧恩原石:+ 11% 神秘盧恩原石:+ 14% *盧恩種類修正:Rank S:- 20% Rank A:- 15%Rank B:- 10% Rank C:- 5%魔力劍更改為只能對自己施放。固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:無-傷害附加公式:[(技能等級 x 20 + 100) x (BaseLv / 150)] + INT + MATK死亡反彈固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:3秒 共同延遲:2秒 -傷害擴大:(500 + 100 * 技能等級) % -擴大後的傷害70%反射給攻擊者,自身承受30%。音速衝擊波固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:2秒 共同延遲:1秒 -傷害公式:ATK x {((技能等級 + 5) x 100) x (1 + [(BaseLv - 100) / 200])} %風壓飛刃固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:2秒 共同延遲:無 -傷害公式:ATK { ((技能等級 + 2) x 50) x BaseLv / 100} % -恐懼機率:(3 + 2 * 技能等級) %*恐懼:-對玩家:2秒內禁止移動、15秒內降低迴避20%-對怪物:5秒內禁止移動、15秒內降低迴避20% (可讓主動模式的怪物變回被動模式)致命爆裂變更傷害公式。固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:2秒 共同延遲:無-傷害公式:內圈= ATK x [{(技能等級 x 300) x (BaseLv / 100)}] %中圈= ATK x [{(技能等級 x 250) x (BaseLv / 100)}] %外圈= ATK x [{(技能等級 x 200) x (BaseLv / 100)}] %-使用火屬性武器時,加算(技能等級 x 100)%幻象突刺固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無-傷害公式:ATK [{(技能等級 x 50) + (長矛使用熟練度 x 10)} x BaseLv / 150] %百矛穿刺變更詠唱的時間,同時傷害公式改為視武器重量增加而減少攻擊力、視螺旋等級提升而提升攻擊。固定詠唱:無 變動詠唱:(1.1-0.1*技能等級)秒 冷卻時間:3秒 共同延遲:0.5秒-傷害公式:ATK x [{(600 + (技能等級 x 80) + (1000 - 武器重量)} x (1 + [(BaseLv - 100) / 200]) + (螺旋擊刺等級 x 50)] % *武器重量 *武器重量大於1000時,以1000計算-槍投機率:(10 + 3 * 技能等級) % -遠距離物理攻擊龍駕馭-ASPD修正: (75 + 5 * 技能等級) %-龍之吐息傷害修正: (95 + 5 * 技能等級) % -負重修正: + (500 + 200 * 技能等級) -裝備矛類武器時,ATK增加(長矛使用熟練度 x 10),且對所有體形修正變為100%龍之氣息 龍之氣息 - 水固定詠唱:0.5秒 變動詠唱: Lv.1-3:無 Lv.4-6:1秒 Lv.7-8:1.5秒 Lv.9-10:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒 -傷害公式:{(HP現值/ 50) + (MaxSP / 4)} x (技能等級 x BaseLv / 150)} x 訓龍術修正 -著火、結冰機率:15% -著火、結冰持續時間:10秒 -測試情況:被人形抗性、火(水)屬性抗性、DEF減傷,被遠距離傷害(邪弓、名弓)增傷龍之咆哮固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:10秒 共同延遲:無-恐懼機率: (50 + 6 * 技能等級) %*恐懼:-對玩家:2秒內禁止移動、15秒內降低迴避20%-對怪物:5秒內禁止移動、15秒內降低迴避20% (可讓主動模式的怪物變回被動模式)盧恩石相關更動
貝爾卡諾盧恩石(千年神盾)
變更持續時間(300秒→180秒)Rank:S-50%召喚2塊魔法盾,30%召喚3塊魔法盾,20%召喚4塊魔法盾。
萊德赫盧恩石(重擊強襲)
1.發動技能的方式變更為Buff形式,且發動時則一般近距離攻擊時, 將新增重擊強襲的攻擊力。2.當攻擊1次或替換武器之時效果會解除。3.另外也會變更武器破壞率(此效果的持續時間為30秒)Rank:C 冷卻時間:30秒 固定詠唱:1秒 -傷害公式:ATK x [{武器等級 * (武器精煉度 + 6) * 100} + 武器ATK + 武器重量]% -20%破壞自身武器
那特席茲盧恩石(恢復)
1.使用後,HP恢復25%。2.可解除解除的異常狀態,如暈眩、睡眠、詛咒、石化、毒、黑暗、沉默、出血、混亂、冰凍、沉睡、著火、結冰、冷凍、刺客系的毒系列技能、深淵沼地(咒術士技能)和曼陀羅魔花的尖叫(基因學者技能)。3.效果持續時間60秒,效果期間內將不會遭受上述異常狀態。Rank:A冷卻時間:120秒 固定詠唱:1秒
突里薩茲盧恩石(力量成長)
變更持續時間(300秒→180秒)Rank:C固定詠唱:1秒-STR增加30-普通攻擊時15%機率使下一次近距離物理攻擊造成300%傷害-0.1%機率破壞自身武器
哈卡拉茲盧恩石(岩石皮膚)
1.變更持續時間(300秒→180秒)2.在時間的物理、魔法防禦力,受到施展者Job LV及盧恩精熟等級的 影響而上升Rank:C 固定詠唱:2秒 -自身消耗20%HP,轉化為技能耐久度 -DEF/MDEF增加:(JobLv x 盧恩精熟等級) / 4 -受到近距離物理攻擊時30%機率破壞攻擊者武器 -受到魔物攻擊時30%機率在10秒內降低其25%的ATK -技能耐久度為0時效果也會消失
艾伊瓦茲盧恩石(提升鬥志)
變更持續時間(300秒→180秒)Rank:C -自身ATK增加:隊伍人數*7 *隊友ATK增加為自身增加數值的1/4 -自身ASPD增加:盧恩精熟等級 / 10 x 4
培爾多羅盧恩石(風暴衝擊)
修改風暴衝擊傷害公式,風暴衝擊傷害INT影響倍率減半。Rank:B 變動詠唱:2秒 -傷害公式:ATK x [{盧恩精熟等級 + (INT / 8)} x 100] %
烏魯茲盧恩石(豐足)
Rank:A-每10秒恢復60SP-持續3分鐘
十字斬首者(全技能已補完)黑色幻影修改射程距離為(4+技能等級)格,且變更為可在攻城地圖中使用。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1.5秒-十字斬發動機率:(4 x 技能等級) %反擊斬修改傷害公式,使用者的BaseLv、JobLv和AGI將會提高傷害。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:2秒-傷害公式:ATK x [{(技能等级 x 100) + 300} x BaseLv / 120 + (AGI x 2) + (JobLv x 4)]%-致命塗毒增傷效果減半幻影步變更使用技能時消耗的HP。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:300秒 共同延遲:無-Flee修正:+ (50 x 技能等級)-魔法迴避率:+ (10 x 技能等級)%-免疫妖術師技能「極限空虛」-持續時間: (25 + 5 x 技能等級)秒-效果解除時ASPD降低50%迴旋刀刃依照施展者BaseLV越高,傷害增加越多,且使用5級時傷害範圍增加為5×5。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:0.2秒-傷害公式:ATK x [{(技能等级 x 50) + 50} x BaseLv/100] %-最大旋轉次數:10-範圍:Lv1-Lv4為3x3,Lv5時為5x5迴旋十字斬增加技能射程距離。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-傷害公式:ATK x {[{(技能等级 x 80) + 400} x BaseLv / 100] + [(回旋利刃旋转次数 x AGI)]} %-射程:(8 + 1 x 技能等級)格毒霧增加持續時間及中毒機率,且修正在使用後劇毒武器的效果也不會消失。固定詠唱:2秒 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:2秒-新毒賦予機率:50%-持續時間:(8 + 2 x 技能等級)秒-不解除劇毒武器狀態十字斬十字斬傷害修改為受到BaseLV的影響而增加。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:(3 - 0.5 x 技能等級)秒-傷害公式:ATK x [{技能等级 x 100) + 1000} x (BaseLv / 120)]-致命塗毒增傷效果減半惡靈威脅固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒 -傷害公式:ATK x 300% -不會對非隱形目標造成傷害偽裝強化固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:2秒 -移動速度修正:(90 + 10 x 技能等級) %劇毒武器固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒 -新毒賦予機率:(2 + 2 x 技能等級) %-持續時間:(60 x 技能等級)秒-劇毒武器可以跟[劇毒強制賦予]、[毒霧]等技能搭配。劇毒強制賦予固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒 -新毒賦予機率:(70 + 5 x 技能等級) % -Hit修正:+ (10 + 4 x 技能等級)卸除武裝固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒 -傷害公式:ATK x 100% -卸除機率公式等同於流氓技能「卸除武器」 成功率 = (DEX差距/5 + 基本等級x5)%-持續時間: *對玩家:[60 + (技能等級 x 15)秒 + (DEX - 目標DEX)]秒 *對魔物:[60 + (技能等級 x 30)秒 + (DEX - 目標DEX) x 0.5]秒武器抵禦固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:2秒 -發動機率:(10 + 2 x 技能等級) %新毒製作固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒-新毒持續時間:[基礎持續時間- (目標VIT + 目標LUK)/2]秒 -新毒對Boss級魔物無效-麻醉毒: *基礎持續時間:300秒 *每10秒受到一次傷害並且打斷詠唱,防止打斷類道具(劍魚卡)對該效果無效。 -麻痺毒: *基礎持續時間:300秒 *ASPD修正:- 10% *FLEE修正:- 10% *移動速度修正:- 50% →緩速術、泥沼地、深淵泥沼、結冰和該效果同時作用時不會使目標移動速度低於50% -污染毒: *基礎持續時間:300秒 *恢復技能、物品效果之恢復量減少20%-狂笑毒: *基礎持續時間:300秒 *強制使用「大笑」表情 *每4秒隨機使用技能並流失3%HP -熱病毒: *基礎持續時間:300秒 *強制陷入不可解除的黑暗狀態 *強制陷入幻視狀態,但畫面不會扭曲*受到傷害時強制使用「害怕」表情,並中斷詠唱 -遺忘毒: *基礎持續時間:300秒 *成功率:(100 - 0.8 x 目標INT)% →成功率不會低於5% *強制使用「?」表情 *強制陷入遺忘狀態*遺忘狀態:SP停止自然恢復,無法使用技能 遺忘狀態不等同於沉默,不能使用綠色藥水等手段治療 遺忘狀態會被目標的素質抵抗-吸血毒: *基礎持續時間:300秒 *每秒受到傷害: {目標VIT x (新毒研究等级 - 3)} + (目標HP/100)-衰弱毒:*基礎持續時間:300秒*MaxHP修正:- 15%新毒研究-新毒製造成功率:[(30 + 5 x 技能等級) + (DEX/30 + LUK/10 + JobLv/10)]% -毒耐性修正:+ (5 x 技能等級) % -致命塗毒持續時間修正:+ (3 x 技能等級)秒毒耐性弱化固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(3.5 - 0.5 x 技能等級)秒 共同延遲:無-毒屬性抗性修正:- (10 x 技能等級) % -射程:10格致命爪痕固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:60秒 公共延遲:無 -傷害公式:ATK x 技能等級x 100% -近距離攻擊屬性,合併3hit -使敵人在5秒內近距離被物理傷害額外增加(技能等級x 30 )% -即使攻擊miss,異常狀態也會生效 -異常狀態效果在死亡時解除,也可被魔法效果解除、治癒術和[主教技能:解除]解除-異常狀態可以作用於任何玩家和魔物 -傷害增加效果可與天使之怒疊加大主教(全技能已補完)慈悲術修改消耗SP(280/320/360)。且STR/INT/DEX會根據施展者的JobLv額外增加。固定詠唱:1秒 變動詠唱:3秒 冷卻時間:無 共同延遲:無-追加STR/INT/DEX:+ (JobLv / 10)純白百合花修改消耗SP(200/220/240),且AGI根據施展者的JobLv額外增加。固定詠唱:1秒 變動詠唱:3秒 冷卻時間:無 共同延遲:無-追加AGI:+ (JobLv / 10)燦爛聖光修改消耗SP(200/220/240)和技能冷卻時間。會根據隊員數增加HP恢復量。固定詠唱:(1.5 - 0.5 x 技能等級)秒變動詠唱:3秒 冷卻時間:2秒 共同延遲:無-治癒量:[基本治癒量 + (基本治癒量 / 100) x (隊伍人數 x 10) / 4]感恩歌修改消耗SP(變成80+技能等級×10),會根據隊員數增加霸邪之陣的額外防禦力。固定詠唱:1秒 變動詠唱:2秒 冷卻時間:(10 + 3 x 技能等級)秒 共同延遲:2秒-防護罩HP= [霸邪之陣基本HP + (隊伍人數 x 2)]%羔羊歌頌在解除異常狀態中新增著火、結冰、冷凍,且增加成功機率。固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:3秒 共同延遲:無-解除冰凍、石化、黑暗、結冰、冷凍、著火-解除成功率=(40 + 10 x 技能等級)%-VIT修正= + (4 + 1 x 技能等級)*VIT增加效果在目標處於冰凍、石化、黑暗、結冰、冷凍、著火狀態時無效折枝讚頌在解除異常狀態中新增曼陀羅魔花的尖叫、沉睡,且增加成功機率。固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:3秒 共同延遲:無-解除沉默、睡眠、暈眩、曼陀羅魔花的尖叫、沉睡-解除成功率=(40 + 10 x 技能等級)%-LUK修正= + (4 + 1 x 技能等級)*LUK增加效果在目標處於沉默、睡眠、暈眩、曼陀羅魔花的尖叫、沉睡狀態時無效解除在解除異常狀態中新增致命傷口,且增加成功機率。固定詠唱:無 變動詠唱:4秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:無-解除黑暗、冰凍、石化、出血、暈眩、混亂、詛咒、睡眠、沉默、幻覺、所有新毒、毒抗性弱化、恐懼、所有符文效果、著火、結冰、冷凍、白色監獄、先鋒之力、吸血草、曼陀羅魔花的尖叫、暗影附身、人體彩繪、沉睡、和聲、地獄之歌、塞壬之歌、憂鬱的一天、狂歡週末夜、致命傷口-解除成功率:(60 + 8 x 技能等級)%贖罪變更為可對自身和其它玩家施放。固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:無-附加無視防禦效果:(5 x 技能等級) %高階治癒術減少技能的冷卻時間。固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:3秒 共同延遲:1秒-恢復量:[ {(INT + BaseLv)/8} X {(治癒術等级 x 8) + 4} x (卡片修正 + 武器修正) ] x (1.7 + 技能等級 x 0.3)審判固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒-傷害公式:MATK x [ { (技能等级 x 20 ) + 300 } x BaseLv / 100 ] %謳歌固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:2秒 共同延遲:0.5秒 -傷害公式:MATK x [{(技能等级 x 100 ) + 500 } x BaseLv /100 ] % -黑暗、緩速機率:[(技能等級 x 4) + JobLv/2 ]%安希拉消耗30%SP及1顆藍色魔力礦石,生成[神秘水晶]。-[神秘水晶]最多持有3個。-直接使用[神秘水晶]可恢復15%SP。聖靈降臨祈禱固定詠唱:2秒 變動詠唱:(1.5 - 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:2秒 -消耗1個[神秘水晶]和1個聖水。-MaxHP修正:+ (5 x 技能等級)% -每3秒恢復:Lv1-Lv2:HP3%,SP2% Lv3-Lv4:HP4%,SP3% Lv5:HP5%,SP4%聖典固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒 -固定詠唱修正:- (10 x 技能等級)%靜寂固定詠唱:無 變動詠唱:4秒 冷卻時間:15秒 共同延遲:無 -基礎成功率100%,被目標BaseLv、VIT和LUK減少。 -持續時間:(10 + 10 x 技能等級)秒二道聖光固定詠唱:2秒 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒 -物理傷害:ATK x (100 + 10 x 技能等級) % -遠距離攻擊,可轉換屬性。-魔法傷害:MATK x (200 + 20 x 技能等級) % -必中,無屬性不可轉屬。-發動機率:(10 + 2 x 技能等級) %祈禱文固定詠唱:1秒 變動詠唱:4秒 冷卻時間:2秒 共同延遲:2秒 -成功率=(40 + 5 x 技能等級)% -聖屬性抗性修正= - (2 x 技能等級)%淨化固定詠唱:2秒 變動詠唱:3秒 冷卻時間:無 共同延遲:無 -目標為玩家時,每5秒恢復3%HP -目標為不死魔物時,每5秒造成傷害:[(BaseLv x 10) + (INT)]感恩祈禱-對不死/暗屬性的ATK/MATK/耐性修正:+ (1 x 技能等級)%奉獻頌固定詠唱:無 變動詠唱:( 6 - 技能等級) 秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒 -90秒內治愈量上升( 技能等級x 30 )%,所有技能SP消耗增加( 100 + 技能等級x 20 )% -技能效果與治癒量增加裝備和卡片為加算。 -發動時解除自身的以下異常狀態:黑暗、詛咒、中毒、幻視、混亂、出血、著火、結冰、曼陀羅魔花的尖叫、新毒。-狀態效果在死亡時解除,可被魔法效果解除和[主教技能:解除]解除 。-無法與聖母之頌歌效果共存,受到聖母之頌歌效果時,狀態效果解除;在聖母之頌歌狀態下發動時,聖母之頌歌狀態解除。咒術師(全技能已補完)白色監獄原本為若是遭受念屬性魔法傷害就會解除=>變更為若是遭受念屬性傷害就會解除。祭司的技能[痊癒術]也可以解除效果。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:4秒 共同延遲:無-持續時間: *對玩家:(4 + 2 x 技能等級)秒 →持續時間會被素質減少 *對魔物:[15 - (目標VIT + 目標LUK) / 20]秒-成功率: *對自身:100% *對玩家:(20 + 10 x 技能等級)% *對魔物:(40 + 10 x 技能等級)%-可同時監禁的最大目標數量:(技能等級) 名吸星大法固定詠唱:1秒 變動詠唱:4秒 冷卻時間:2秒 公共延遲:無 -傷害公式:MATK x [{( 技能等級 x 200 ) + INT } x ( BaseLv / 100 )] % -HP吸取量: (5 + 5 x 技能等級) % -成功率:(70 + 5 x 技能等級) %靈魂爆炸固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒-傷害公式:MATK x [{( 技能等級 + 4 ) x 100 ) + INT } x ( BaseLv / 100 )] % -對白色監獄中的對象使用造成雙倍傷害魔力凍結固定詠唱:1秒 變動詠唱:3秒 冷卻時間:5分 共同延遲:2秒 -持續時間:5 + { 技能等級 x 5 - (目標VIT + 目標DEX) / 20 }魔法醒悟增加SP消耗量(80+技能等級×20),並修改冷卻時間以及持續時間(30+技能等級×30秒)。固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:(20 + 30 x 技能等級) 秒 共同延遲:1秒碧血隕石固定詠唱:1秒 變動詠唱:5秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:2秒-傷害公式:MATK x [{( 技能等級 x 300 ) x ( BaseLv / 100 ) + 1300 }] % -40%使目標陷入暈眩狀態地獄火焰固定詠唱:1秒 變動詠唱:3秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒 -傷害公式: *暗屬性傷害:MATK x [{( 技能等級 x 300 ) x ( BaseLv / 100 ) x 4/5 }] % *火屬性傷害:MATK x [{( 技能等級 x 300 ) x ( BaseLv / 100 ) /5 }] % -著火機率:(55 + 5 x 技能等級) % -著火狀態:每3秒受到[1000 + (MaxHP 3%)]的傷害,MDEF降低25%,基礎持續時間15秒,可以被素質減少,但最少持續5秒。毀滅彗星變更消耗SP(400+技能等級×80)、技能(固定)詠唱和冷卻時間,且組隊狀態的咒術士出現在附近(7×7)的範圍內時,傷害範圍的所有傷害變更為固定的數值。固定詠唱:(0.5 + 0.5 x 技能等級) 秒 變動詠唱:(9 + 1 x 技能等級)秒冷卻時間:60秒 共同延遲:2秒-傷害公式:7x7:MATK x [ 技能等級 x 500 + 2500 ] %11x11:MATK x [ 技能等級 x 500 + 2000 ] % 15x15:MATK x [ 技能等級 x 500 + 1500 ] % 19x19:MATK x [ 技能等級 x 500 + 1000 ] %-如果使用者7x7範圍內有另一名習得破壞彗星的咒術,則:*19x19範圍內傷害公式:MATK x [{( 技能等級 x 400 ) x ( BaseLv / 120 )} + 2500 ] %*另一名咒術也會消耗釋放破壞彗星所需的一半SP。*如果範圍內有多名滿足條件的咒術,則會隨機選取一名消耗SP。連鎖電擊首擊傷害會根據攻擊次數增加。固定詠唱:1秒 變動詠唱:(3 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:無 共同延遲:3秒-每Hit傷害公式:MATK x [{( 技能等級 x 100 ) + 500 } x ( BaseLv / 100 )] %-最大Hit數:(4 + 1 * 技能等級)-每Hit傷害補正:+ MATK [100 x (9 - 總彈射次數)] %-第一Hit結束後會在目標周圍5x5範圍內尋找彈射目標,第二次彈射結束後則會在7x7範圍內尋找彈射目標地牛翻身變更技能射程距離,由3格變成6格。固定詠唱:1秒 變動詠唱:(1 + 1 x 技能等級)秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒-傷害公式:MATK x [{( 技能等級 x 100 ) + 2000 } x ( BaseLv / 100 )] %深淵沼地固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:2.5秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒 -移動速度修正:- (10 x 技能等級) % -AGI/DEX修正:- (6 x 技能等級) % *作用於玩家時減半 -持續時間:[5 + 25 - ( INT + LUK ) / 20]秒 -持續時如果目標受到加速術、風之步、加速藥水作用,效果解除 -移動速度降低效果可以和其他減速技能疊加,但是玩家移動速度無法低於50%石化詛咒固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒 -成功率:(45 + 5 x 技能等級) % -持續時間不被目標的素質減少召喚屬性球(火焰球、水球、雷電球、石塊)變更技能持續時間。-持續時間:(80 + 40 x 技能等級)秒閱讀魔法書變更技能固定和變動詠唱,並刪除技能獨立延遲時間。固定詠唱:1秒 變動詠唱:5秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒魔法保存-保存點數:(技能等級 x 4) + (BaseLv / 10) + (INT / 10)半徑擴大-射程補正:+ (技能等級) 格 -固定詠唱時間減少:[{(INT / 15) + (BaseLv / 15) + (技能等級 x 5)}] %寒冰濃霧修改技能的效果範圍和結冰機率。(不再是全畫面攻擊)固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:(1.5 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:8秒 共同延遲:1秒-傷害公式:MATK x [{( 技能等級 x 100 ) + 200 } x (BaseLv / 100 )] %-結冰機率:(25 + 5 x 技能等級) %-結冰持續時間:6 + [ 7 - { (目標VIT + 目標DEX) / 20}]秒 *至少持續6秒*結冰狀態:移動速度降低50%,攻擊速度降低15%,可變詠唱時間增加15%,DEF降低10% -範圍:19x19凍僵術修改技能的效果範圍。(不再是全畫面攻擊)固定詠唱:1秒 變動詠唱:(1.5 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-傷害公式:*當目標沒有結冰時:MATK x [{( 技能等級 x 100 ) + 500 )} x ( BaseLv / 150 )] %*當目標結冰時:MATK x [{( 技能等級 x 300 ) + 1000 )} x ( BaseLv / 100 )] %-使目標100%陷入冰凍狀態-範圍:Lv1:11x11 Lv2:13x13 Lv3:15x15 Lv4:17x17 Lv5:19x19屬性漩渦固定詠唱:2秒 變動詠唱:(4 + 1 x 技能等級)秒 冷卻時間:15秒 公共延遲:2秒 -傷害公式:MATK x (500 + 500 * 技能等級) % * 4 -100%使目標陷入異常狀態火:著火、水:結冰、風:出血、地:暈眩終極念力固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:300秒 公共延遲:0.5秒 -1分鐘內念屬性魔法傷害增加( 技能等級x 40 )%-變動詠唱時間減少( 技能等級x 10 )%-念屬性魔法技能的SP消耗減少( 技能等級x 10 )% -念屬性魔法包括:聖靈召喚、心靈爆破、念力連擊、靈魂爆發、白色監獄 -狀態效果在死亡時解除,無法被魔法效果解除和[主教技能:解除]解除 -持續時間內重複發動的話,即使後發動的技能等級較低,效果也會覆蓋既存效果遊俠(全技能已補完)箭雨風爆固定詠唱:無 變動詠唱:(1.8 + 0.2 x 技能等級)秒 冷卻時間:(5.2 - 0.2 x 技能等級)秒 共同延遲:無-傷害公式:ATK x [{(技能等級 x 80) + 1000} x (BaseLv / 100)] % -範圍: Lv1-5:7x7 Lv6-9:9x9 Lv10:11x11狼咬變更傷害公式、成功機率和冷卻時間。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(2 + 2 x 技能等級)秒 共同延遲:2秒-傷害公式:ATK x (技能倍率) + 狼牙修正*技能倍率:Lv1-4:(400 +技能等級 x 200)%Lv5:1500%-定位機率:[{(50 + 10 x 技能等級) - (目標AGI / 4)} + (狼牙等級 x 2)] %*定位成功率不會低於50%-定位持續時間:[(技能等級 x 1 ) + (狼牙等級 x 0.5 )]秒*定位持續時間不會被目標素質減少狼牙-狼系技能ATK修正:30 x 技能等級狼突擊固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無 -傷害公式:[(ATK + 狼牙修正) x (200 x 技能等級)]% -近距離/遠距離普通攻擊時發動機率:(LUK x 3 / 10)%騎狼術固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒-移動速度增加:(15 + 技能等級 x 5)%疾狼術固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無 -如果學習了狼突擊,則在撞到目標停止的同時對3x3範圍造成傷害 *傷害公式:ATK x 300% + (當前負重 x 10 / 8) + 狼牙修正敏銳嗅覺固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:3秒-傷害公式:ATK x (100 + 50 x 技能等級)% + 狼牙修正 -狼撕咬機率:(8 x 技能等級)% -範圍: Lv1:7x7 Lv2:9x9 Lv3:11x11 Lv4:13x13 Lv5:15x15陷阱研究-陷阱系技能ATK修正:+ (40 x 技能等級) -INT修正:+ (技能等級) -MaxSP修正:+ (200 + 20 x 技能等級) -可使特殊合金陷阱替代二轉一般陷阱使用-陷阱射程修正: Lv1:+1格 Lv2:+1格 Lv3:+2格 Lv4:+2格 Lv5:+3格榴霰彈固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無 -傷害公式:ATK x (100 x 技能等級)% + [ { (技能等級 x DEX) + (INT x 5) } x (1.5 + (BaseLv / 100)) } ] x { (陷阱研究等級 x 20) / 50 } -範圍:7x7 -不能在目標腳下設置紫紅、深藍、淺黃、青翠陷阱使用技能時消耗的觸媒變更為對應屬性之元素碎片。-敵人靠近陷阱周圍3x3格內發動,目標會永久陷入[火/水/地/風屬性]狀態。-對Boss級魔物及玩家無效-使用需消耗一顆[火/水/地/風靈碎片]與[合金陷阱]。燃燒陷阱變更傷害公式和著火機率。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無-傷害公式:ATK x 100% + [{(技能等級 x DEX) + (INT x 5)} x (1.5 + BaseLv / 100)] x {(陷阱研究等級 x 20) / 100 }*傷害為火屬性-著火機率:(50 + 10 x 技能等級)%-持續時間:15秒冰封陷阱變更傷害公式和結冰機率。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無-傷害公式:ATK x 100% + [{(技能等級 x DEX) + (INT x 5)} x (1.5 + BaseLv / 100)] x {(陷阱研究等級 x 20) / 100 }*傷害為水屬性-結冰機率:(50 + 10 x 技能等級)%-持續時間:20秒微風恐懼增加發動機率和消耗SP。固定詠唱:2秒 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無-持續時間:(30 + 30 x 技能等級)秒-普通攻擊時一定機率追加Hit數:Lv1:12%機率產生2HitLv2:12%機率產生2HitLv3:12%機率產生2Hit,9%機率產生3HitLv4:12%機率產生2Hit,9%機率產生3Hit,6%產生4HitLv5:12%機率產生2Hit,9%機率產生3Hit,6%產生4Hit,3%產生5Hit-近距離攻擊時不發動電擊陷阱增加持續時間,且受效果目標SP每秒減少的量大幅增加。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無-每秒流失SP:(5 x 技能等級)%-持續時間:[(18 + 2 x 技能等級) - [(目標AGI + 目標VIT)/10] x 0.7]秒偽裝戰術技能等級越高,移動速度也將慢慢恢復。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無-持續時每秒ATK+30,CRI+10,DEF-5%*ATK修正不會超過+300,CRI最高不會超過100-移動速度修正: Lv1:0% Lv2:0% Lv3:50% Lv4:75% Lv5:100%遊俠主意-對動物、植物、魚貝魔物的ATK/抗性修正: + (5 x 技能等級)瞄準標靶固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:3秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒 -傷害公式:ATK x [{ 500 + (技能等級 x 50)} x (BaseLv / 100)] % *對未處於定位狀態的目標只產生1Hit *對陷入定位狀態(定位陷阱/電擊陷阱/狼撕咬)的目標使用時解除定位狀態,並追加Hit數: 小體形:50%產生2Hit,50%產生3Hit 中體形:60%產生3Hit,40%產生4Hit 大體形:70%產生4Hit,30%產生5Hit精英狙擊固定詠唱:1秒 變動詠唱:無 冷卻時間:300秒 共同延遲:0.5秒 -60秒內遠距離攻擊力上升( 100 + 技能等級x 50 )% -持續時間內,素質/裝備的DEF和MDEF都固定為1 -狀態效果在死亡時解除,可被魔法效果解除和[主教技能:解除]解除機械工匠(全技能已補完)斧頭鍛鍊-ATK修正:+ (技能等級 x 5) -HIT修正:+ (技能等級 x 3) -使用鈍器武器時: ATK修正:+ (技能等級 x 4) HIT修正:+ (技能等級 x 2) -騎乘魔導機甲時也有效戰斧颶風固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(4.5 - 0.5 x 技能等級)秒 共同延遲:0.5秒 -傷害公式:ATK x [ { ( 技能等级 x 100 ) + 200 + VIT } x BaseLv / 100 ] % -使用風屬性武器時,傷害1.25倍 -範圍: Lv1-2:5x5 Lv3-5:7x7 -衰減: Lv1-5:5x5範圍內造成全額傷害 Lv3-5:5x5之外的範圍內造成75%傷害迴旋斧固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(5.5 - 0.5 x 技能等級)秒 共同延遲:無 -傷害公式:ATK x [ { ( 技能等级 x 50 ) + 250 + 斧重量 } x BaseLv / 100 ] %揮斧重擊固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒 -傷害公式:ATK x [(300 + 100 x 技能等級) + ( STR + DEX ) x BaseLv / 100] % -暈眩機率:10% -暈眩持續時間:2秒 -迴旋斧發動機率:(技能等級 x 5)%火焰與大地的研究-抗性修正:+ (技能等級 x 10) -ATK修正:+ (技能等級 x 10) -騎乘魔導機甲時也有效FAW 銀光狙擊手固定詠唱:(2 - 0.2 x 技能等級)秒 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無 -FAW銀色狙擊手基本能力: STR:10 INT:10 VIT:10 DEX:100 AGI:60 ATK:300MaxHP:(MaxHP / 3) + (技能等級 x 1000) + (BaseLv x 12) -ATK修正:+ (技能等級 x 200) -持續時間:(1 + 10 x 技能等級)秒FAW 魔法傀儡固定詠唱:(2 - 0.2 x 技能等級)秒 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無 -FAW魔法傀儡基本能力: STR:10 INT:100 VIT:10 DEX:100 AGI:10 詠唱時間:[(技能等級 + 1) / 2] 秒 MaxHP:(MaxSP x 4) + (技能等級 x 1000) + (BaseLv x 12) -MATK修正:+ (250 + 50 x 技能等級) -持續時間:(1 + 10 x 技能等級)秒噴射飛拳調整變動詠唱和修正公式,會隨著BaseLv增加而提高傷害。固定詠唱:無 變動詠唱:(0.2 x 技能等級)秒 冷卻時間:無 共同延遲:無-傷害公式:ATK x [ { ( 技能等级 x 100 ) + 200 + (DEX) } x BaseLv / 120 ] %衝擊椎變更解除機率和射程距離(變成3/4/5格)。並新增解除點穴–半、點穴–活、反射盾、光之盾、反射傷害、威信、聚集等技能。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:5秒 共同延遲:2秒-傷害公式:ATK x [ { ( 技能等級 x 100 ) + 300 + STR } x BaseLv / 100 ] %-解除霸邪之陣、聖母之祈福、金剛不壞、點穴-迅、點穴、生、自動防禦、反射噸、光之盾、荊棘光環、威望、聯合、千年之盾-解除成功率:(25 + 15 x 技能等級)%-射程:(2 + 1 x 技能等級)%火神砲變更整體的冷卻時間、傷害公式和傷害範圍修改為3×3,會隨著BaseLv增加而提高傷害。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:(0.4 - 0.1 x 技能等級)秒-傷害公式:ATK x [ { ( 技能等級 x 70 ) + DEX } x BaseLv / 120 ] %-濺射目標周圍3x3加農砲變更SP的消耗量(40/45/50)、變動詠唱、技能射程距離(9/11/13)和傷害公式,會隨著BaseLv增加而提高傷害。固定詠唱:(0.8 - 0.2 x 技能等級)秒變動詠唱:(1.2 - 0.2 x 技能等級)秒冷卻時間:無 公共延遲:1等0.5秒 2等1秒 3等2秒-傷害公式:*對小型:ATK [ { ( 技能等級 x 400 ) + 300 } x BaseLv / 120 ] %*對中型:ATK [ { ( 技能等級 x 350 ) + 300 } x BaseLv / 120 ] %*對大型:ATK [ { ( 技能等級 x 300 ) + 300 } x BaseLv / 120 ] %-範圍: Lv1:7x7 Lv2:5x5 Lv3:3x3魔導機甲加速變更持續時間。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無-持續時間:(30 + 30 x 技能等級)秒懸停變更持續時間,且不受火焰步、電流步、極限空虛的效果。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無-持續時間:90秒-免疫滑動陷阱、地雷陷阱、定位陷阱、強光陷阱、魔耗陷阱、睡魔陷阱、霜凍陷阱、定時爆炸陷阱、爆散陷阱、泥沼地、重力原野、火元素領域、水元素領域、風元素領域、水遁、電流步、火焰步、極限空虛、旋風腿、半月斬主體改造變更DEF增加數值(40/60/80/100)和過熱極限。-DEF修正:+ (20 + 20 x技能等級)-過熱上限修正: Lv1:+200 Lv2:+280 Lv3:+360 Lv4:+450自我摧毀變更固定和變動詠唱、冷卻時間和傷害公式,會隨著BaseLv增加而提高傷害,而且消耗魔導機甲燃料3個。固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:(2.5 - 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:300秒 共同延遲:無-傷害公式:[{(技能等級 + 1) x (主體改造等級 + 8 ) x (消耗的SP + VIT)} x BaseLv / 100] + (當前HP)*目標裝備DEF和素質DEF都會減少傷害-範圍: Lv1:5x5 Lv2:7x7 Lv3:9x9緊急冷卻變更使用技能時消耗的魔導機甲燃料個數(2個變為1個)和因為冷卻裝置而減少的過熱極限點數。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:5秒 共同延遲:0.5秒-過熱值減少:冷卻裝置:- 45高級冷卻裝置:- 75特殊冷卻裝置:- 105紅外線掃瞄刪除技能詠唱,且成功率變更為100%。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:3秒 共同延遲:0.5秒-找出隱藏的敵人並減少30%Flee-成功率:100%-持續時間:3秒-範圍:15x15磁場變更使用技能時消耗的魔導機甲燃料個數(3個變為2個)和效果範圍(固定為5×5),若是遭受持續性傷害及泥沼地效果,則解除磁場。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(25 - 5 x 技能等級) 共同延遲:無-被磁場作用的目標如果受到地屬性傷害或泥沼地作用,則效果解除-範圍:5x5中性防護罩刪除變動詠唱,並修改冷卻時間(90秒)和技能效果範圍(5×5)。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(25 - 5 x 技能等級) 共同延遲:無-DEF/MDEF修正:+ (10 + 5 x 技能等級) %-範圍:5x5隱形力場刪除變動詠唱,變更消耗SP(80/100/120)、冷卻時間(90秒)和技能效果範圍(5×5),且調整施展者於持續時間消耗的SP和移動速度減少(30%變20%)。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(25 - 5 x 技能等級) 共同延遲:無-範圍:5x5修復變更變動詠唱、射程距離(4+技能等級)、消耗物品和MHP的恢復量(4/7/13/17/23%)。固定詠唱:無 變動詠唱:(0.1 + 0.1 x 技能等級)秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-HP恢復量: Lv1:4% Lv2:7% Lv3:13% Lv4:17% Lv5:23%形態轉換固定詠唱:2秒 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:無-消耗2個魔導機甲燃料、1個元素碎片[依技能等級消耗不同屬性]-持續時間:300秒-技能等級:Lv1:火 Lv2:地 Lv3:風 Lv4:水解析固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒 -DEF/MDEF修正:- (14 x 技能等級) % -成功率:(30 + 12 x 技能等級) % -持續時間:20秒岩漿噴發固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:( 11 - 技能等級) 秒 共同延遲:0.5秒 -傷害範圍和熔岩區範圍同樣為7x7 -第一擊傷害公式:ATK x ( 450 + 技能等級x 50 )% -第一擊90%機率造成暈眩狀態 -熔岩區每0.5秒造成( 800 + 技能等級x 200 )點傷害 -熔岩區傷害以( 技能等級x 10 )%造成著火狀態 -詠唱無法被打斷 -熔岩區最多只可同時存在3個 -可以設置在地元素領域上 -無法傷害陷入人孔和白色監獄狀態的對象***記得要體諒整理資料的筆者辛勞******轉載時記得註明巴哈姆特新仙境傳說哈拉板***
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lei
寒冰濃霧其冷卻時間應該是8秒喔!
B41
2016-09-10 02:20:02
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月天
已更新 謝謝您的建議
B42
2016-10-07 12:20:52
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阿瞳
咒術的連鎖電擊好像有共通延遲
B43
2016-10-11 14:29:04
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月天
謝謝您的建議,已修正
B44
2016-10-11 18:41:26
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梅子
有DMMd一定要GP一下的(笑)
B45
2016-10-11 19:14:40
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LV.
33
GP
2k
2 樓
〃月天姬~*
gene801023
GP56
BP-
2016-10-06 19:53:15 編輯
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一樓塞不下拉 眼神死ˊ_>ˋ 只好分到第二樓了!!3-2轉部分皇家禁衛隊(全技能已補完)反射傷害變更傷害的反射率、反射次數限制、消耗SP(80/100/120/140/160)和每秒消耗SP,且唯有近距離物理攻擊時會反射。-反射機率:(30 + 10 * 技能等級) %-反射量:(15 + 5 * 技能等級) % *單次最大反射量= MaxHP * BaseLv / 100-最大反射次數: (25 + 5 * 技能等級)-只反射近距離攻擊傷害,遠距離攻擊和魔法攻擊不觸發反射-不反射陷阱傷害-每秒消耗10SP-持續300秒摧殘固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:1秒 共同延遲:無-破壞範圍5x5內的陷阱-成功率:(25 + 25 * 技能等級)%-破壞爆炸型陷阱時,不受傷害的機率:[{(DEX + AGI) / 4} + (技能等級 x 5)]%加農砲攻擊固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:2秒 共同延遲:無-傷害公式:ATK x [{(技能等級 x 50) + (STR x 技能等級)} x BaseLv / 100] %放逐攻擊固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無-傷害公式:ATK x [{(技能等級 x 50) + (狂擊等級 x 30)} x BaseLv / 100] %-Hit修正:+ 3 x 技能等級重壓盾擊固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:2秒 共同延遲:無-傷害公式:ATK x [{(技能等級 x 150) + STR + 盾重量} x BaseLv / 100] % + (VIT x 盾精煉)-暈眩機率:[(技能等級 x 8) + 30 + (DEX / 10) + (JobLv / 4)] %-暈眩持續時間:[(技能等級 x 0.5) + 3] 秒先鋒部隊固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-每秒消耗SP:(24 - 4 * 技能等級)-最大可憤怒點數: (5 + 2 * 技能等級)-獲得憤怒點數機率:(8 + 12 * 技能等級) %-憤怒點數持續時間:300秒憤怒突擊固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:3秒-傷害公式:ATK x [{(憤怒點數 x 200) + <(MaxHP - 現有HP) / 100>} x BaseLv / 100] %盾咒固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:2秒 共同延遲:1秒-Lv1:*效果1:以自身為中心造成無屬性範圍物理傷害並擊退2格→傷害公式: ATK x [{(BaseLv x 4) + (盾DEF x 10)} + (VIT x 2)] %→盾DEF:0-40時範圍3x3;盾DEF:41-80時範圍5x5;盾DEF:81以上時範圍7x7*效果2:反射近距離攻擊→持續時間:(盾DEF) 秒→反射量:(盾DEF / 10)%→對Boss級魔物無效*效果3:自身ATK增加→持續時間:(盾DEF x 3) 秒→ATK增加:(盾DEF)-Lv2:*效果1:以自身為中心造成聖屬性範圍魔法傷害並擊退2格→傷害公式: MATK x [{(BaseLv x 4) + (盾MDEF x 100)} + ( INT x 2)] %→盾MDEF:1-3時範圍3x3;盾MDEF:4-5時範圍5x5;盾MDEF:6以上時範圍7x7*效果2:以自身為中心讓周圍目標沉默→盾MDEF:1-3時範圍3x3;盾MDEF:4-5時範圍5x5;盾MDEF:6以上時範圍7x7→持續時間:(盾MDEF x 30) 秒*效果3:施展聖母之頌歌-Lv3:*效果1:提高異常狀態抵抗力→持續時間:(盾精煉度 x 30) 秒→異常狀態抵抗力提高:[(盾精煉度 x 2) + (LUK / 10)] %*效果2:自身DEF增加→持續時間:(盾精煉度 x 20) 秒→DEF增加:[(盾精煉度 x 10) x (BaseLv / 100)]*效果3:自身HP恢復→恢復公式:(BaseLv / 10) + (盾精煉度 + 1) %威信固定詠唱:2秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無-魔法迴避率:[(INT + LUK) x (技能等級 / 20) x (BaseLv / 200)] + (技能等級) %-DEF增加:[{(技能等級 x 15) + (光之盾等級 x 10)} x BaseLv / 100]-持續時間:(15 + 15 x 技能等級) 秒-無法與聚集狀態共存聚集固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無-每5秒消耗SP: 7 - 1 x 技能等級-7x7範圍內如果有2個以上的皇家禁衛軍,增加ATK和DEF,HP自然回復率提高50%,並平分HP-ATK增加:[皇家禁衛軍數量 x (10 + 10 x 技能等級)]-DEF增加:[皇家禁衛軍數量 x (5 + 1 x 技能等級)]-威壓機率:[(BaseLv / 5) + (技能等級 x 5) - (目標AGI / 10)] %-威壓作用範圍:7x7-威壓降低90%的移動速度,持續(技能等級 x 2)秒-無法與威信狀態共存半月斬固定詠唱:無 變動詠唱:1 秒 冷卻時間:(7 - 1 x 技能等級) 秒 共同延遲:1秒-傷害公式:ATK [{(技能等級 x 120) + (支配烙印等級 x 80)} x BaseLv / 100] %-對魔物使用則是給予1-3秒的硬直-對玩家則是使玩家強制坐下-坐下機率:(32 + 8 x 技能等級)%-範圍7x7虔誠固定詠唱:無 變動詠唱:(3.5 - 0.5 x 技能等級) 秒 冷卻時間:無 共同延遲:無-持續時間:(40 + 20 x 技能等級)秒-範圍:目標為中心3x3-使用此技能要消耗2個[聖水]。大地毀滅固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:(8 - 1 x 技能等級) 秒 共同延遲:1秒-傷害公式:ATK x [{(技能等級 + 1) x 盾重量} x BaseLv / 100] %-目標DEF、ASPD降低25%,持續(技能等級 x 3)秒-自身盾破壞機率:(技能等級) %精準攻擊變更消耗SP(30→50)和傷害公式。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒-傷害公式: ATK x [{(技能等級 x 100) + (AGI x 5)} x BaseLv / 120] %-裝備破壞機率: 30 + [(所習得精準穿刺最高等級 x 5) + (AGI + BaseLv) / 10]%-100%暴擊判定強化衝擊變更消耗SP(20/32/44/56/68)和傷害公式。固定詠唱:無 變動詠唱:(4.5 + 0.5 x 技能等級) 秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-傷害公式:ATK x [{(技能等級 x 100) + (JobLv x 10)} + (武器重量 x 武器等級) x (BaseLv / 100)] %-移動速度修正:- (60 - 10 x 技能等級) %-卸下或更換武器效果消失-持續300秒支配烙印變更消耗SP(32/44/56/68/72)。固定詠唱:無 變動詠唱:0.5 秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒-傷害公式:第一段:ATK x [{(技能等級 x 200) + (長矛攻擊速度增加 x 50)} x BaseLv / 100] %第二段:ATK x [{(技能等級 x 100) + (STR + DEX)} xBaseLv / 100] %第三段(撞牆傷害):ATK x [(技能等級 x 100) + 隨機傷害 (10 ~ 100)] %-擊退距離:(2 + 1 x 技能等級)格創世之光變更消耗SP(60/65/70/75/80)。固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:(1.5 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:2秒-傷害公式:ATK x [{(技能等級 x 300) + 300} x BaseLv / 100] % + MATK x [{(技能等級 x 300) + (聚集狀態中的皇家數量 x 200)} x JobLv / 25] %-範圍11x11黃昏星之光固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:20 秒 共同延遲:3秒-傷害公式:ATK [{(技能等級 x 120) + (聯合狀態中的皇家禁衛軍數量 x 200)} x BaseLv / 100] %*靈感狀態下,計算時聚集狀態中的皇家禁衛軍數量+3-根據聚集狀態中的皇家禁衛軍數量決定Hit數,同時追加特殊效果。*3名:3Hit,無特殊效果*4名:4Hit,100%造成暈眩狀態,基礎持續4-8秒,可被目標素質減少暈眩時間。*5名:5Hit,黃昏星之光轉化為聖屬性*6名:6Hit,黃昏星之光造成1.5倍傷害,並且自動使用1-5級精準穿刺。*7名以上:皇家禁衛軍的數量hit,所有皇家禁衛軍獲得最大數量的憤怒點數(由習得的先鋒部隊等級決定)靈感變更消耗SP(80/90/100/110/120)、素質的上升值和攻擊力的上升值,且使用技能時經驗值消耗量變更為1%。若是沒有可以消耗的經驗值,則無法發動技能。固定詠唱:1秒 變動詠唱:2秒 冷卻時間:(600 - 60 x 技能等級) 秒 共同延遲:2秒-全素質增加:(BaseLv / 10 ) + (JobLv / 5 ) -Hit增加:技能等級 x 5 + JobLv / 2-ATK增加:技能等級 x 40 + JobLv x 3-MaxHP增加:(技能等級 x 5 )% + (技能等級 x 600 )-HP消耗:(3.5 - 0.5 x 技能等級) % -SP消耗:(4.5 - 0.5 x 技能等級) %-持續時間:(15 + 15 x技能等級)秒-攻擊時自身承受造成傷害1%-使用時解除所有增益和不良狀態-免疫以下狀態:中毒、黑暗、暈眩、沉默、混亂、石化、睡眠、出血、詛咒、著火、冰凍、結冰、冷凍、恐懼、麻痺毒、麻醉毒、發熱毒、衰弱毒、發笑毒、污染毒、失憶毒、吸血毒、沉睡、狂歡週末夜、人體彩繪、面具-無力、面具-憂鬱、面具-無知、面具-不幸、面具-衰弱、面具-懶惰王的恩典固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:( 110 - 技能等級x 10 ) 秒 共同延遲:0.5秒-5秒內自身與周圍7x7範圍內的友方不會陷入特定異常狀態,並完全無敵,每秒恢復( 3 + 技能等級)%的HP-可免疫/治療的異常狀態:中毒、黑暗、冰凍、石化、暈眩、睡眠、出血、詛咒、混亂、幻視、沉默、著火、結冰、冷凍、沉睡、恐懼、曼陀羅尖叫-PVP和GVG地圖僅對自己和隊友(包括人工生命體、精靈、傭兵)有效,野外和密穴地圖作用於所有非NPC對象(包括人工生命體、精靈、傭兵)-無法被魔法效果解除和[主教技能:解除]解除-主動魔物攻擊的目標受到該技能保護時,會變成閒置狀態(類似於魔物看不到玩家的狀態)-使用者處於犧牲狀態下時,犧牲狀態解除-無法保護陷入極限空虛、人孔、白色監獄狀態的對象-無法抵禦[怪物技能:流放](全體反射)的傷害如:恐怖玩具工廠-安東尼奧魅影追蹤者(全技能已補完)透明術變更施展者於技能持續時間中消耗的SP(10%/8%/6%/4%/2%),而且不會再被獵鷹尋敵解除。固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:(10 + 10 x 技能等級)秒 共同延遲:1秒-CRI修正:(20 x 技能等級)-ASPD修正:- [50 - (10 x 技能等級)]%-每秒消耗SP:(12 - 2 x 技能等級)%-偵查技能或造成傷害都不會解除隱形狀態面具:無力、憂鬱、無知、懶散、不幸、衰弱修改為BOSS型怪物不適用該效果。固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:2秒 共同延遲:1秒無力-成功率:{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的隨機值 + JobLv + (技能等級 x 10) - < (目標BaseLv / 10) + [[(目標AGI / 6) ~ (目標AGI / 3)]的隨機值 + (目標LUK / 10) + [(目標最大負重 - 目標當前負重) / 100]>] %*成功率不會低於 (技能等級 + (DEX / 20)) %-ATK修正:- (20 - 10 x 技能等級)% -持續時間:(5 + 5 x 技能等級)秒-對Boss級魔物無效憂鬱-成功率:{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的隨機值 + JobLv + (技能等級 x 10) - < (目標BaseLv / 10) + [[(目標AGI / 6) ~ (目標AGI / 3)]的隨機值 + (目標LUK / 10) + [(目標最大負重 - 目標當前負重) / 100]>] %*成功率不會低於 (技能等級 + (DEX / 20)) %-ASPD修正:- (20 - 10 x 技能等級)%-Hit修正:- (20 x 技能等級)%-持續時間:(5 + 5 x 技能等級)秒-對Boss級魔物無效無知-成功率:{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的隨機值 + JobLv + (技能等級 x 10) - < (目標BaseLv / 10) + [[(目標AGI / 6) ~ (目標AGI / 3)]的隨機值 + (目標LUK / 10) + [(目標最大負重 - 目標當前負重) / 100]>] %*成功率不會低於 (技能等級 + (DEX / 20)) %-SP流失:100 x 技能等級-SP吸收:50 x 技能等級-持續時間:(5 + 5 x 技能等級)秒-對Boss級魔物無效懶散-成功率:{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的隨機值 + JobLv + (技能等級 x 10) - < (目標BaseLv / 10) + [[(目標AGI / 6) ~ (目標AGI / 3)]的隨機值 + (目標LUK / 10) + [(目標最大負重 - 目標當前負重) / 100]>] %*成功率不會低於 (技能等級 + (DEX / 20)) %-詠唱時間修正:+ (10 - 10 x 技能等級)%-移動速度修正:等同於「緩速術」-Flee修正:- (10 x 技能等級)%-SP消耗增加:(10 x 技能等級)-持續時間:(5 + 5 x 技能等級)秒-對Boss級魔物無效不幸-成功率:{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的隨機值 + JobLv + (技能等級 x 10) - < (目標BaseLv / 10) + [[(目標AGI / 6) ~ (目標AGI / 3)]的隨機值 + (目標LUK / 10) + [(目標最大負重 - 目標當前負重) / 100]>] %*成功率不會低於 (技能等級 + (DEX / 20)) %-CRI修正:- (10 x 技能等級) -完全迴避修正:- (10 x 技能等級)-每次使用技能損失Zeny:(250 x 技能等級),Lv3時為1000-100%使目標陷入異常狀態: Lv1:中毒 Lv2:中毒、黑暗 Lv3:中毒、黑暗、沉默-持續時間:(5 + 5 x 技能等級)秒-對Boss級魔物無效衰弱-成功率:{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的隨機值 + JobLv + (技能等級 x 10) - < (目標BaseLv / 10) + [[(目標AGI / 6) ~ (目標AGI / 3)]的隨機值 + (目標LUK / 10) + [(目標最大負重 - 目標當前負重) / 100]>] %*成功率不會低於 (技能等級 + (DEX / 20)) %-MaxHP修正:- (10 x 技能等級)-無視保護,強制卸除武器和盾牌-持續時間:(5 + 5 x 技能等級)秒-對Boss級魔物無效人體彩繪固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:2秒 共同延遲:1秒-黑暗機率:(53 + 2 x 技能等級)%-ASPD降低機率:(20 + 5 x 技能等級)%-ASPD修正:- (5 x 技能等級)%-持續時間:(3 + 2 x 技能等級)秒-範圍:5x5混沌恐慌固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒-持續時間:(5 x 技能等級)秒-混亂成功率:(35 + 15 x 技能等級)%-混亂持續時間:(4 x 技能等級)秒漩渦固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒-持續時間:(7 x 技能等級)秒-SP吸收量:{(技能等级 x 被吸收的技能等级) + (JobLv / 5)} / 2*作用於陷阱或魔物技能時無法吸收SP-範圍:5x5人孔變更為唯有在攻城地圖和PVP地圖中可使用,且無法在非PK地圖使用。固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒-持續時間:(5 x 技能等級)秒-範圍:3x3-不能在目標腳下釋放-不能在已經存在的人孔範圍內再次釋放-陷入人孔的目標無法移動、攻擊、使用技能和使用物品-只能在GVG、PVP使用異次元之門變更為僅對自己和隊員顯示效果。固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒-持續時間:(4 x 技能等級)秒-範圍:3x3-不能在目標腳下釋放-只能作用於自身、隊友和工會成員血腥慾望效果範圍內的對象狀態由挑釁變更為狂怒,且更為只能在攻城地圖和PVP地圖中可使用。固定詠唱:1秒 變動詠唱:2秒 冷卻時間:180秒 共同延遲:3秒-持續時間:(5 x 技能等級)秒-範圍7x7-進入範圍內的目標等同於使用騎士領主技能「狂怒之槍」*離開作用範圍則「狂怒之槍」效果消失,但是強制歸0的SP不會歸還虛擊炸彈變更使用技能時的部分效果。固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:無-傷害公式:ATK x [(技能等級 + 1) x DEX / 2) x (JobLv / 10) x BaseLv / 120)] %-後退距離:(3 x 技能等級)格-後退後進入隱匿狀態-範圍:5x5繁殖利用繁殖學習到的技能變更為消耗2倍的SP。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-獲得的技能等級:(複製技能等級)-使用複製獲得的技能時消耗雙倍SP致命威脅固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒-傷害公式:ATK {(技能等級 + 1) x 100 x BaseLv / 100} %-Hit修正:- (35 - 5 x 技能等級)-範圍:3x3自動魅影念咒固定詠唱:2秒 變動詠唱:(4.4 - 0.4 x 技能等級) 冷卻時間:無 共同延遲:無-發動機率:(30 - 2 x 技能等級) %,Lv10時為15%-發動技能等級: Lv1-Lv2:1 Lv3-Lv4:2 Lv5-Lv6:3 Lv7-Lv8:4 Lv9-Lv10:5-持續時間: (40 + 20 x 技能等級)秒,Lv10時為300秒卸除配件固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-卸除機率:(12 + 2 x 技能等級)%-持續時間:(50 + 10 x 技能等級)秒三角射擊固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-傷害公式:ATK [{(技能等级 - 1) x (AGI / 2) + 300} x (BaseLv / 120)] %-擊退機率:(1 + 1 x 技能等級)%-擊退距離:3格魅影型態根據獵鷹尋敵技能,魅影形態效果變更為有機率解除。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-最大承受傷害次數:(4 + 1 x 技能等級)次-持續時間:(20 + 10 x 技能等級)秒-偵查技能一定機率解除該狀態,持續類偵查技能(火狩)每2秒判定一次*解除機率:[100 - (技能等級 x 10)] %致命感染降低傳染機率,且唯在發動或遭受近距離物理攻擊時會傳染。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:2秒 共同延遲:1秒-感染機率:(30 + 10 x 技能等級)%-持續時間:(5 + 5 x 技能等級)秒-只有近距離物理攻擊或受到近距離物理攻擊時才會發動緊急脫身固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:( 12 - 技能等級x 2 ) 秒 共同延遲:0.5秒-技能使用後會在自身腳下放置定位陷阱,角色後退( 4 + 技能等級)格,無法越過障礙物,角色暫時消失之後漸現-定位陷阱持續根據等級持續250-50秒-定位效果持續20秒,根據目標AGI/100來減少持續時間,作用於boss級魔物時只有1/5的效果-和獵人的技能不同,定位陷阱無法回收-和獵人的技能不同,即使周圍3x3範圍內有敵人也可以設置定位陷阱,並且將敵人限制在原位修羅(全技能已補完)羅剎破凰擊增加連續攻擊時的額外傷害。固定詠唱:無 變動詠唱:(0.8 + 0.2 x 技能等級)秒冷卻時間:無 共同延遲:(0.1 x 技能等級)秒-SP消耗:(10 + 1 x 技能等級) % -SP傷害修正:(1 + 0.2 x 技能等級) %-傷害公式:ATK x [(技能等級 x 500) x BaseLv / 100] % + (MaxHP - 當前HP) + (MaxSP x SP傷害修正) + (BaseLv x 10)*在連續技中使用時:ATK x [(技能等級 x 800) x BaseLv / 100] % + (MaxHP - 當前HP) + (MaxSP x SP傷害修正) + (BaseLv x 40)雙龍腳固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無-傷害公式:ATK x [{(技能等級 x 40) + 100} x BaseLv / 100] % -暈眩機率:(1 + 技能等級) %天羅地網固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒-傷害公式:ATK x [{(技能等級 x 80) + AGI} x BaseLv / 100] % *連接在雙龍腳之後時:ATK x [{(技能等級 x 100) + AGI + 150} x BaseLv / 100] % -擊退距離:3格 -範圍:3x3地雷震固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:3秒 共同延遲:無-傷害公式:ATK x [(技能等級 x 50) x (BaseLv / 100) + (INT x 2)] % *目標處於隱匿狀態時:ATK x [(技能等級 x 150) x (BaseLv / 100) + (INT x 3)] % -暈眩機率:(25 + 5 x 技能等級) % -暈眩持續時間:1秒 -範圍: Lv1:3x3 Lv2:5x5 Lv3:7x7 Lv4:9x9 Lv5:11x11爆氣散彈固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒-傷害公式:ATK [{(技能等級 x 20) x 氣彈數量} x BaseLv / 150] % *處於爆氣狀態時:ATK x [{(爆氣等級 x 20) + (技能等級 x 20)} x 氣彈數 x BaseLv / 120] % -範圍:7x7修羅身彈固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-傷害公式:ATK x [(技能等級 x 100 + 500) x BaseLv / 100] % *撞牆追加傷害:ATK [(技能等級 x 150) + (1000 x 目標當前負重 / 目標最大負重) + (目標BaseLv x 5) x (BaseLv / 150)] % -擊退距離:(1 + 1 x 技能等級)格大纏崩墜固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無-傷害公式:ATK x [(技能等級 x 150 + 100) x BaseLv / 150] % + [(目標體型修正 + 技能等級 - 1) x STR] + [(目標當前負重 x DEX / 120)] *目標體型修正:小型=2,中型=4,大型=6 *對魔物使用時,目標當前負重=(目標BaseLv x 50)虎砲固定詠唱:無 變動詠唱:(1 + 0.1 x 技能等級)秒 冷卻時間:5秒 公共延遲:1秒-HP消耗:(10 + 2 x 技能等級) % -SP消耗:(5 + 1 x 技能等級) % -傷害公式:ATK x [((使用者消耗的HP + 使用者消耗的SP) / 4) x BaseLvl / 100] % + (技能等級 x 240) + (目標BaseLv x 40) *連接在大纏崩墜之後時:ATK x [((使用者消耗的HP + 使用者消耗的SP) / 2) x BaseLv / 100] % + (技能等級 x 500) + (目標BaseLv x 40) -SP流失量:(造成的傷害 x 10) %咒縛陣固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒-HP消耗:(技能等級) % -持續時間:(2 + 1 x 技能等級)秒 -範圍: Lv1-2:3x3 Lv3-4:5x5 Lv5:7x7旋風腿固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:3秒 共同延遲:0.5秒-傷害公式:ATK x [(BaseLv + DEX) x BaseLv / 100] % -對魔物使用則是給予1-3秒的暈眩,對Boss階級無效。-對玩家則是使玩家強制坐下-範圍:5x5潛龍昇天固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:30秒 共同延遲:1秒-氣彈數量:(5 + 1 x 技能等級)個 -MaxHP/MaxSP修正:+ (2 + 1 x 技能等級) % -持續時間:(15 + 15 x 技能等級)秒破碎柱調整持續時間、發動機率和倒退時額外傷害。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒-傷害公式:ATK x [{(目標HP / 100) x 技能等級} x BaseLv / 125] % + [受到傷害 x {1 + (技能等級 x 0.2)}] *最大ATK5000% -使用者受到10%傷害-發動機率:[(JobLv / 2) + (50 + 5 x 技能等級)] % -持續時間:(2 x 技能等級)秒閃電步變更持續時間和調整發動機率。固定詠唱:無 變動詠唱:(2.5 - 0.5 x 技能等級)秒冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒-發動機率: [(JobLv / 2) + (40 + 5 x 技能等級)] %-持續時間:(4 + 1 x 技能等級)秒-對魔法技能無效獅子吼變更消耗SP(80/90/100/110/120)。固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:無-傷害公式:ATK x [(技能等級 x 300) x BaseLv / 150] %-恐懼機率:(5 + 5 x 技能等級) %-恐懼持續時間:(10 + 2 x 技能等級)秒-解除目標被賦予的宮廷樂師和浪姬舞者的所有演奏效果-範圍: Lv1:7x7 Lv2:9x9 Lv3:11x11 Lv4:13x13 Lv5:15x15雷光彈增加詠唱時間及技能再次使用時間。固定詠唱:無 變動CT:(技能等級) 秒 冷卻時間:1秒 共同延遲:無-傷害公式:ATK x [{(技能等級 x 200) + 追加傷害} x BaseLv / 100] %*當使用風屬性武器時追加傷害=(技能等級 x 50),否則為0-範圍: Lv1-2:3x3 Lv3-4:5x5 Lv5:7x7點穴:默固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(0.5 + 0.5 x 技能等級)秒 共同延遲:1秒-傷害公式:ATK x [(技能等級 x 5) + (DEX + BaseLv) / 10] % -沉默機率:[(技能等級 x 5) + (DEX + BaseLv) / 10] % -沉默持續時間:(3 + 2 x 技能等級)點穴:快變更技能再次使用時間和HP的恢復量。固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(0.5 + 0.5 x 技能等級)秒 共同延遲:1秒-HP恢復量:目標MaxHP x [技能等級] % + (技能等級 x 120)-解除石化、冰凍、暈眩、中毒、沉默、黑暗、幻視-解除機率:[(技能等級 x 5) + (DEX + BaseLv) / 4] - (1 ~ 10之間的隨機值) %點穴:球變更固定詠唱時間。固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:(0.5 + 0.5 x 技能等級)秒 共同延遲:1秒-獲得氣彈機率:(10 + 5 x 技能等級) %-持續時間:240秒點穴:半變更技能再次使用時間和MHP減少的量,且氣球體變更為根據技能的等級減少。固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:(220 - 20 x 技能等級)秒 共同延遲:1秒-ATK修正:+ [{(DEX / 4) + (STR / 2)} x 技能等級 / 5]-ASPD修正:+ [(目標AGI x 技能等級) / 60] %-MDEF修正:+ [(200 / INT) x 技能等級]-MaxHP修正:- [技能等級 x 4] %-持續時間:240秒點穴:活變更MHP的增加量、使用技能時增加的物理防禦力和固定詠唱時間(1/1.5/2/2.5/3秒),且氣球體變更為根據技能的等級減少。固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:(220 - 20 x 技能等級)秒 共同延遲:1秒-MaxHP修正:+ [技能等級] %-減算DEF修正:+ [(VIT / 4) x 技能等級]-HP自然恢復率修正:+ [(技能等級 x 30) + 50] %-持續時間:240秒全氣注入固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:1.5秒 冷卻時間:無 共同延遲:無吸氣攻固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒-SP恢復:Max SP x (氣彈數量) % -範圍:5x5閃光連擊固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:( 14 - 技能等級x 2 ) 秒 共同延遲:無-需要學習對應的連擊技能才能發動,各技能將按照習得的最大等級發動*雙龍腳、大纏崩墜、 虎砲、 天羅地網-ATK提升效果對應技能習得的最大等級4秒內ATK增加:+(20 + 技能等級 x 40)ATK-發動的連擊技能皆不需要消耗SP,也不需要消耗氣彈-發動的連擊技能不享受連續技傷害加成妖術師(全技能已補完)極限空虛修改為不會對魔導戰甲為懸停狀態的機械工匠發動效果。固定詠唱:無 變動詠唱:(0.5 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒-持續時間:[(2 + 2 x 技能等級) - (目標基礎STR / 20)] 秒雲殺變更技能固定詠唱。固定詠唱:(0.9 - 0.2 x 技能等級)秒,Lv5時為0變動詠唱:(2.1 + 0.2 x 技能等級)秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒-傷害公式:MATK x [( 技能等級 x 40 ) x BaseLv / 100 ] %-持續時間:(6 + 2 x 技能等級)秒-100%使目標陷入中毒狀態-遠距離魔法攻擊判定(不被近距離反射)大地墳場變更技能固定詠唱。固定詠唱:(2 - 0.2 x 技能等級)秒變動詠唱:(2 + 0.2 x 技能等級)秒冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒-傷害公式:MATK x [{ 技能等级 x INT ) + ( 地属性附加等级 x 200 )} x BaseLv / 100] %-出血機率:(5 x 技能等級) %-出血持續時間:(5 + (技能等級 x 3))秒鑽石星塵變更技能固定詠唱。固定詠唱:(1 - 0.2 x 技能等級)秒變動詠唱:(4.5 + 0.5 x 技能等級)秒冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒-傷害公式:MATK x [{ 技能等级 x INT ) + ( 水属性附加等级 x 200 )} x BaseLv / 100] %-結晶機率:(5 x 技能等級) % -結晶持續時間:[(10 + (技能等級 x 2)) - (目標基礎VIT / 10)]秒-結晶狀態:*受到鈍器和斧類攻擊時受到150%傷害*受到短劍、劍、箭矢類攻擊時受到50%傷害*受到風屬性攻擊時受到150%傷害 *對Boss無效劇毒猛擊變更技能固定和變動詠唱。固定詠唱:(1 - 0.2 x 技能等級)秒變動詠唱:(1 + 1.2 x 技能等級)秒,Lv5時為6秒冷卻時間:2秒 共同延遲:1秒-傷害公式:MATK x [{( 技能等级 x 300 ) + 1000 } x BaseLv / 120 ]%-濺射目標周圍3x3(我覺得這很重要技能上根本沒說會射到路人的臉聖槍刺擊變更技能固定和變動詠唱。固定詠唱:(2 - 0.2 x 技能等級)秒變動詠唱:(2 + 0.2 x 技能等級)秒冷卻時間:2秒 共同延遲:1秒-傷害公式:ATK x [{( 強化打擊x 50 ) + ( 技能等级 x 50 )} x BaseLv / 100 ] % + MATK [{( 風属性附加等级 x 50 ) + ( INT x 技能等级 )} x BaseLv / 100 ] %-濺射目標周圍7x7-暈眩機率:( 5 x 技能等級) %-暈眩持續時間:( 0.2 x 技能等級 +2)秒電流步固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-傷害公式:MATK x [(60 x 技能等級) x BaeLv / 100] % -持續時間:30秒 -陷阱持續時間:12秒-最大陷阱數量:(6 + 2 x 技能等級) x 1~3個打擊強化變更提升的武器攻擊力公式(8+技能等級×2),且在一般區域只能對自身和隊友使用。固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-ATK修正:+ [{( 技能等级 x 2 ) + 8 } x 目標武器等級 + ( 火屬性附加等級 + 水屬性附加等級 + 地屬性附加等級 + 風屬性附加等級 ) x 5 ]-CRI修正:+ (1 x 技能等級)-持續時間:60秒魔力拳固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-傷害公式:MATK [(100 * 元素箭等級) + (50 * Skill Level)] % -持續時間:(15 + 5 x 技能等級)秒 -最大攻擊次數:(1 + 技能等級)-詠唱火箭術、冰箭術、雷擊術時才可使用此技能加熱術變更固定和變動詠唱、冷卻時間和持續時間。固定詠唱:(2 - 0.2 x 技能等級)秒變動詠唱:(2 + 0.2 x 技能等級)秒冷卻時間:(30 + 5 x 技能等級)秒公共延遲:1秒-持續時間:(35 + 5 x 技能等級)秒-每3秒恢復HP:(技能等級) %火焰步固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-傷害公式:MATK x [(60 x 技能等級) x BaeLv / 100] % -持續時間:30秒 -陷阱持續時間:12秒 -最大陷阱數量:(6 + 2 x 技能等級) x 1~3個搖籃曲變更固定和變動詠唱、目標對象及範圍(3×3/3×3/5×5/5×5/7×7/7×7)和成功率。固定詠唱:(1 - 0.2 x 技能等級)秒變動詠唱:(2 + 0.2 x 技能等級)秒冷卻時間:2秒 共同延遲:1秒-沉睡機率:[(15 + 5 x 技能等級) + ( INT / 5 ) + ( JobLv / 5 ) - ( INT / 6 ) - ( 目標LUK / 10 )] %-沉睡持續時間:[(6 + 2 x 技能等級) - {( 目標BaseLv / 20 ) + ( 目標基礎INT / 40 )}]-地面指定,範圍: Lv1:3x3 Lv2:3x3 Lv3:5x5 Lv4:5x5 Lv5:7x7超自然波固定詠唱:(1.1 - 0.1 x 技能等級)秒 變動詠唱:(7 + 1 x 技能等級)秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒-傷害公式:MATK x [{( 技能等級 x 70 ) + ( INT x 3 )} x ( BaseLv / 100 )] % -Hit數:(2 + 1 x 技能等級)元素分析固定詠唱:2秒 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無-Lv1: 50%機率獲得6個屬性礦石 20%機率獲得7個屬性礦石 15%機率獲得8個屬性礦石 10%機率獲得9個屬性礦石 5%機率獲得10個屬性礦石 -Lv2: 90%機率獲得1個屬性原石 10%機率失敗,失去所有礦石火之紋章固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無-施與效果: Lv1:增加火元素精靈20%的攻擊力,自然回復率變為2倍 Lv2:範圍內所有對象ATK+50,武器轉化為火屬性,物理攻擊傷害增加10% Lv3:範圍內所有對象MATK+50,火屬性魔法傷害提高增加25% -火屬性玩家和魔物每5秒恢復HP1% -地屬性玩家和魔物每5秒流失HP1% -所有對象受到水屬性攻擊時造成1.5倍傷害 -持續時間:60秒水之紋章固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無-施與效果:Lv1:增加水元素精靈20%的攻擊力,自然回復率變為2倍 Lv2:範圍內所有對象受到治癒效果提高10%,武器轉化為水屬性,物理攻擊傷害增加10% Lv3:水屬性魔法技能可變詠唱時間降低30%,水屬性魔法傷害提高增加25% -水屬性玩家和魔物每5秒恢復HP1% -火屬性玩家和魔物每5秒流失HP1% -所有對象受到風屬性攻擊時造成1.5倍傷害 -持續時間:60秒風之紋章固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無-施與效果:Lv1:增加風元素精靈20%的攻擊力,自然回復率變為2倍 Lv2:範圍內所有對象技能後延遲降低10%,武器轉化為風屬性,物理攻擊傷害增加10% Lv3:風屬性魔法技能技能後延遲降低50%,風屬性魔法傷害提高增加25% -風屬性玩家和魔物每5秒恢復HP1% -水屬性玩家和魔物每5秒流失HP1% -所有對象受到地屬性攻擊時造成1.5倍傷害 -持續時間:60秒地之紋章固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無-施與效果:Lv1:增加地元素精靈20%的攻擊力,自然回復率變為2倍Lv2:範圍內所有對象MaxHP+500,DEF+50,武器轉化為地屬性,物理攻擊傷害增加10%Lv3:範圍內所有對象MaxSP+50,MDEF+50,地屬性魔法傷害提高增加25%-地屬性玩家和魔物每5秒恢復HP1%-風屬性玩家和魔物每5秒流失HP1%-所有對象受到火屬性攻擊時造成1.5倍傷害-持續時間:60秒召喚阿格尼固定詠唱:2秒 變動詠唱:(1 x 技能等級)秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無-火元素精靈阿格尼將獲得如下增益效果: *ATK修正:+ (技能等級 x 20) *HIT修正:+ (技能等級 x 10) *召喚者ATK修正:+ (技能等級 x 60) *Lv 2輔助模式: →火焰步傷害增加:(JobLv / 2) % →加熱術恢復HP強化:(暖風等級 x 3) % →超自然波轉化為火屬性,並且SP消耗變為1.5倍召喚阿奎亞固定詠唱:2秒 變動詠唱:(1 x 技能等級)秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無-水元素精靈阿奎亞將獲得如下增益效果:*MATK修正:+ (技能等級 x 20) *MDEF修正:+ (技能等級 x 10) *召喚者MATK修正:+ (技能等級 x 40) *Lv 2輔助模式: →鑽石星塵傷害增加:(JobLv x 5) % →鑽石星塵結冰機率增加:(JobLv / 5) % →超自然波轉化為水屬性,並且SP消耗變為1.5倍召喚梵圖斯固定詠唱:2秒 變動詠唱:(1 x 技能等級)秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無-風元素精靈梵圖斯將獲得如下增益效果:*FLEE修正:+ (技能等級 x 20)*召喚者ASPD修正:+ 5*召喚者固定詠唱減少:- 1秒 *Lv 2輔助模式: →電流步傷害增加:(JobLv / 2) % →聖槍刺擊傷害增加:(JobLv x 5) % →超自然波轉化為風屬性,並且SP消耗變為1.5倍召喚泰拉固定詠唱:2秒 變動詠唱:(1 x 技能等級)秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:無-地元素精靈泰拉將獲得如下增益效果: *ATK修正:+ (技能等級 x 5) *DEF修正:+ (技能等級 x 25) *召喚者MaxHP修正:+ (技能等級 x 5)% *Lv 2輔助模式: →雲殺傷害增加:(JobLv) % →劇毒猛擊傷害增加:(JobLv x 5) % →大地墳場傷害增加:(JobLv x 5) % →超自然波轉化為地屬性,並且SP消耗變為1.5倍操控精靈固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:無-精靈在待機模式每3秒恢復2%的HP和SP精靈交流-精靈的MaxHP/MaxSP修正:+ (技能等級 x 5)% -精靈的ATK/MATK修正:+ (技能等級 x 25)% -召喚精靈的SP消耗減少:(5 + 技能等級 x 5)%精靈激發固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(召喚中的精靈技能等級 x 3) 秒 共同延遲:無精靈治癒固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-消耗10%的HP和SP,同時精靈的HP和SP恢復同等數值精靈結界固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無-對自身和自身為中心23x23格範圍內隊友所在的位置同時設置暗之障壁和光之障壁 -暗之障壁耐久度:( 純粹INT + BaseLv ) x 65 + MaxSP + 1500 + 技能等級x 300 -暗之障壁防禦次數:( 6 + 技能等級) 次 -暗之障壁持續時間:( 25 + 技能等級x 5 ) 秒 -光之障壁持續時間為10秒 -暗之障壁和光之障壁互相之間完全獨立,並且和既存的對應技能特性完全一致 -無法在地元素領域上使用 -如果範圍內有隊員位於地元素領域區域內,則無法為該隊員生成結界 -技能發動時,召喚的精靈消失精靈技能相關更動
阿格尼(中型)被動模式:[急速升溫]
使用超自然波時,超自然波的屬性為火屬性,且超自然波的SP消耗量為1.5倍。
阿奎亞(中型)被動模式:[急速降溫]
使用超自然波時,超自然波的屬性為水屬性,且超自然波的SP消耗量為1.5倍。
梵圖斯(中型)被動模式:[風暴衝擊]
使用超自然波時,超自然波的屬性為風屬性,且超自然波的SP消耗量為1.5倍。
泰拉(中型) 被動模式:[詛咒之地]
使用超自然波時,超自然波的屬性為地屬性,且超自然波的SP消耗量為1.5倍。
精靈能力公式(反正精靈現在除了輔助加成以外沒啥用處.. 看看就好)※HP=[(召喚者MaxHP/ 3 ) + (召喚者INT x 10 ) + (召喚者JobLv x 20 )] x [(召喚精靈技能等級 + 2) / 3]※SP=召喚者Max SP /4 ·最小ATK=召喚者[ MaxSP / (18 / 召喚精靈技能等級) 1- 100 ]※最大ATK=召喚者[ MaxSP / (18 / 召喚精靈技能等級) ]※MATK=[召喚精靈技能等級 x (召喚者INT / 2 + 召喚者DEX / 4)]※ASPD=150 + [召喚者DEX / 10] + [召喚精靈技能等級 x 3 ]※DEF=召喚者DEF + (召喚者BaseLv / (5 – 召喚精靈技能等級)※MDEF=召喚者MDEF + (召喚者INT / (5 - 召喚精靈技能等級)※FLEE=召喚者FLEE + (召喚者BaseLv / (5 – 召喚精靈技能等級)※HIT=召喚者HIT + (召喚者BaseLv)浪姬舞者&宮廷樂師(全技能已補完)搖擺舞攻擊速度變更為不是受到施展者的Job LV影響,而是技能等級。固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒-ASPD修正:+ [(技能等級 x 5) + (演奏課程等級)] %-持續時間:60秒-範圍: Lv1:15x15 Lv2:17x17 Lv3:19x19 Lv4:21x21 Lv5:23x23月光小夜曲變更增加魔法攻擊力公式。固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒-MATK修正:+ [(技能等級 x 6) + (演奏課程等級) + (JobLv / 5)]-持續時間:60秒-範圍: Lv1:15x15 Lv2:17x17 Lv3:19x19 Lv4:21x21 Lv5:23x23戀人交響樂固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒-MDEF修正:+ [(技能等級 x 12) + (演奏課程等級) + (JobLv / 4)] % -持續時間:60秒-範圍: Lv1:15x15 Lv2:17x17 Lv3:19x19 Lv4:21x21 Lv5:23x23朝風車突擊變更增加物理攻擊力公式。固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒-ATK修正:+ [ (技能等級 x 6 ) + (演奏課程等級) + (JobLv / 5 ) ]-持續時間:60秒-範圍: Lv1:15x15 Lv2:17x17 Lv3:19x19 Lv4:21x21 Lv5:23x23回音之歌固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒-DEF修正:+ [(技能等級 x 6) + (演奏課程等級) + (JobLv / 4)] %-持續時間:60秒-範圍: Lv1:15x15 Lv2:17x17 Lv3:19x19 Lv4:21x21 Lv5:23x23和聲演奏固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:2秒-全素質修正:- (5 + 5 x 技能等級) % -持續時間:60秒課程-MaxSP修正:+ (30 x 技能等級) -SP自然恢復率提高:等同於「禪心」 禪心恢復公式:技能等級 x ( MSP / 500 + 3 )-Lv5以上時在使用2轉演奏時可以使用3轉技能殘響刪除使用技能的次數限制。固定詠唱:無 變動詠唱:(1 + 0.1 x 技能等級)秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-傷害公式:ATK x [{(技能等级 x 100) + 300} x BaseLv / 100] % + MATK x [{(技能等级 x 100) + 100} x BaseLv / 100] %-持續時間:(8 + 1 x 技能等級)秒-受到(技能等級 + 1)次傷害時被破壞支配動力固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-範圍:11x11重金屬音樂固定詠唱:無 變動詠唱:(0.5 + 0.5 x 技能等級)秒冷卻時間:(1.5 + 0.5 x 技能等級)秒 共同延遲:1秒-傷害公式:MATK x [{(技能等級 x 120) + (課程等級 x 60)} x BaseLv / 100] % *Hit數: Lv1-2:2Hit Lv3-4:3Hit Lv5:4Hit -目標SP流失量:[(造成的傷害 / 10) x {1 / (11 - 演奏课程等级)}] -目標處於睡眠或沉睡狀態時,造成1.5倍傷害不確定要素的語言固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:3秒 共同延遲:1秒-發動技能等級:(4 + 1 x 技能等級)發動魔法:火箭,冰箭,雷擊,心暴,聖靈,火球,冰凍,雷擊,火壁,暗壁,雷鳴,暴風,怒雷,隕石,火柱,水球。-發動魔法所需的消耗條件均可無視發動。大暴雨變更技能再次使用時間和傷害公式。固定詠唱:0.5秒變動詠唱:(1 + 0.5 x 技能等級)秒冷卻時間:(4.5 + 0.5 x 技能等級)秒共同延遲:1秒-每Hit傷害公式:ATK x [{(DEX + AGI) x (技能等级 / 5)} x BaseLv / 100] %*固定12Hit-範圍:11x11絕望之歌變更為使用祭司技能:[痊癒術]、修羅技能:[獅子吼]可解除,且無法設計於其他對象的腳底下。固定詠唱:無 變動詠唱:3秒 冷卻時間:無 共同延遲:無-持續時間:(7 + 2 x 技能等級) - {(目標BaseLv / 50) + (目標JobLv / 10)} 秒 -定位持續時間:(6 + 2 x 技能等級)秒-不能設置於目標腳下塞壬之音變更技能成功率。固定詠唱:無 變動詠唱:(1.8 + 0.2 x 技能等級)秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:1秒-持續時間:(12 + 3 x 技能等級) - {(目標BaseLv / 10) + (目標JobLv / 5)} 秒-成功率:(技能等級 x 6) + (演奏課程等級 x 2) + (JobLv / 2) %-目標受到傷害或技能持續時間結束效果都會消失-範圍: Lv1:5x5 Lv2:7x7 Lv3:9x9 Lv4:11x11 Lv5:13x13沉睡搖籃曲變更技能成功率和根據素質減少持續時間,因為施放為自我中心技能,因此變更效果範圍(11×11/13×13/15×15/17×17/19×19),且修改為所有地圖都可以使用。沉睡效果變更為可被以下技能解除大主教技能:[折枝讚頌]、修羅技能:[獅子吼]和浪姬舞者&宮廷樂師技能:[毀滅之聲]。固定詠唱:1秒 變動詠唱:2秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒-持續時間:(10 + 2 x 技能等級) - {(目標BaseLv / 20) + (目標基礎INT / 20)}] 秒*持續時間不會低於5秒-成功率:[(技能等級 x 4) + (演奏課程等級 x 2) + (BaseLv / 15) + (JobLv / 5)] %-範圍: Lv1:11x11 Lv2:13x13 Lv3:15x15 Lv4:17x17 Lv5:19x19循環的大自然之音修改為僅對目標對象自己本身或是隊員產生效果。固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:15秒 共同延遲:1秒-持續時間:60秒-每秒流失SP量:(4 x 技能等級)-每秒恢復HP量:(40 x 技能等級)-範圍: Lv1:7x7 Lv2:9x9 Lv3:11x11 Lv4:13x13 Lv5:15x15羞怯一天的憂鬱變更消耗SP(60/75/90/105/120)、迴避減少率、攻擊速度減少率、增幅的傷害效果公式和冷卻時間。變更技能效果為遭受技能效果時,移動速度有低機率減半,正在騎乘的飛龍、獅鷲獸、大嘴鳥也將自動解除。並新增盧恩騎士技能:[百矛穿刺]遭受該技能效果。固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒-Flee修正:- (20 + 5 x 技能等級)-ASPD修正:- (15 + 5 x 技能等級)%-持續時間:(15 + 15 x 技能等級)秒-移動速度修正:- 50% -移動速度降低機率:(1 x 技能等級)%-特定技能傷害修正:+ [15 ~ (演奏課程等級 x 5) + (技能等級 x 10)]的隨機數 %巨大共鳴效果變更為隊伍中有3名以上的浪姬舞者、宮廷樂師時,則傷害增幅的數值增加。而且變更傷害公式。固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:(1.8 + 0.2 x 技能等級)秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒-傷害公式:ATK x [{(技能等级 x 200) + 400} x BaseLv / 100] %-當隊伍中的宮廷樂師/浪姬舞者大於2名時,增加100%傷害,此後每增加一名宮廷樂師/浪姬舞者都會使傷害翻倍*例如,3名=100%,4名=200%,5名=400%,6名=800%*當W/M數量大於7時,以7計算-範圍: Lv1:5x5 Lv2:5x5 Lv3:7x7 Lv4:7x7 Lv5:9x9魔力之歌效果變更為隊伍中有3名以上的浪姬舞者、宮廷樂師時,增幅的SP恢復效果增加。固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:90秒 共同延遲:1秒-每5秒恢復SP量:10-當隊伍中的宮廷樂師/浪姬舞者大於2名時,每增加一名宮廷樂師/浪姬舞者,每5秒SP恢復量增加5*當宮廷樂師/浪跡舞者數量大於7時,以7計算-持續時間:(30 x 技能等級)秒-範圍: Lv1:11x11 Lv2:13x13 Lv3:15x15 Lv4:17x17 Lv5:19x19與狼共舞效果變更為隊伍中有3名以上的浪姬舞者、宮廷樂師時,遊俠的攻擊力和攻擊速度增加功能提升,並新增提升狼的技能攻擊力的功能。固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:(1 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:90秒 共同延遲:1秒-狼突擊/狼撕咬/狼疾走傷害修正:+ [(技能等級 x 10) x 隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數] %*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算-使用狼系技能是,追加額外的傷害*裝備ATK修正:+ [(技能等級 x 2) x 隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數]*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算-固定詠唱修正:- (10 x 隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數)%*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算-ASPD修正:+ [5+ 5 x (隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數-1)]%*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算-持續時間:(30 x 技能等級)秒-範圍: Lv1:11x11 Lv2:13x13 Lv3:15x15 Lv4:17x17 Lv5:19x19毀滅之聲新增技能再次使用時間,變更技能效果範圍(9×9/9×9/11×11/11×11/13×13)和成功率,且解除效果時會給予傷害和追加100%暈眩狀態,但無法在非PK地圖使用。在效果範圍內若是存在吟遊詩人&舞孃(搞笑藝人&冷豔舞姬)的演奏技能,則效果解除。固定詠唱:0.5秒變動詠唱:(-0.5 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:(5 + 1 x 技能等級)秒共同延遲:1秒-移除範圍內所有演奏效果-移除成功率:{(演奏課程等級 x 2) + (技能等級 x 4) + [(隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數-2) x 10]} %*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算-移除成功時傷害公式:(技能等級 x 1000) + (演奏課程等級 x INT)-移除成功時100%使目標陷入暈眩狀態-範圍: Lv1:9x9 Lv2:9x9 Lv3:11x11 Lv4:13x13 Lv5:15x15雷拉多露水調整效果範圍(11×11/11×11/13×13/13×13/15×15)。固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:180秒 共同延遲:1秒-持續時間:(10 + 10 x 技能等級)秒-MaxHP修正:+ [(200 x 技能等級) + 300 x (隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數-2)]*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算-範圍: Lv1:11x11 Lv2:11x11 Lv3:13x13 Lv4:13x13 Lv5:15x15消沈旋律變更持續時間和效果範圍(11×11/11×11/13×13/13×13/15×15),且效果更動為對象(敵人)SP急速消耗,且INT下降。固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:180秒 共同延遲:1秒-成功率:+ [(15 + 5 x 技能等級) + 5 x (隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數-2)]%*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算-每秒流失SP量:(2 x 技能等級)%-INT修正:- (隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數 x 技能等級)-持續時間:(10 + 10 x 技能等級)秒-範圍: Lv1:11x11 Lv2:11x11 Lv3:13x13 Lv4:13x13 Lv5:15x15戰嚎的彼端調整效果範圍(11×11/11×11/13×13/13×13/15×15),且效果更動為對象(敵人)的MHP減少,但STR和必殺攻擊力機率增加。固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:180秒 共同延遲:1秒-成功率:+ [(15 + 5 x 技能等級) + 5 x (隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數-2)]%*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算-MaxHP修正:- [(4 x 技能等級) + 4 x (隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數-2)]%*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算-STR/CRI修正:+ (隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數 x 技能等級)*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算-持續時間:(10 + 10 x 技能等級)秒-範圍: Lv1:11x11 Lv2:11x11 Lv3:13x13 Lv4:13x13 Lv5:15x15狂歡週末夜固定詠唱:1秒 變動詠唱:(1 x 技能等級)秒 冷卻時間:180秒 共同延遲:1秒-成功率:{(INT / 6) + (JobLv / 5)} + (技能等级 x 4)} %*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算-每(12 - 2 x 技能等級)秒 流失1%HP/SP-ATK修正:+ (100 x 技能等級)-DEF修正:- (10 + 10 x 技能等級)%-Flee修正:- (40 + 10 x 技能等級)%-持續時間:(5 + 5 x 技能等級)秒-範圍:Lv1:9x9 Lv2:9x9 Lv3:11x11 Lv4:13x13 Lv5:15x15-GVG模式才能使用-持續時間內無法使用技能、物品-持續時間結束後,所有瘋狂狀態的目標強制坐下3秒無限哼唱聲調整技能再次使用時間(110/120/130/140/150秒)和效果範圍(11×11/11×11/13×13/13×13/15×15)。固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:(100 + 10 x 技能等級)秒 共同延遲:1秒-SP消耗修正:+ [15 + 3 x (隊伍中宮廷樂師/浪姬舞者的人數-2)]%*當宮廷樂師/浪姬舞者數量大於7時,以7計算-持續時間:(30 + 30 x 技能等級)秒-範圍: Lv1:11x11 Lv2:11x11 Lv3:13x13 Lv4:13x13 Lv5:15x15豐年頌固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒-範圍:Lv1:7x7 Lv2:9x9 Lv3:11x11 Lv4:13x13 Lv5:15x15 -60秒內,MaxHP增加( 技能等級x 5 )%,每秒恢復( 80 + 技能等級x 20 )點HP -PVP和GVG地圖僅對自身和範圍內的隊友有效-狀態效果在死亡時解除,可以被魔法效果解除和[主教技能:解除]解除 -不屬於演奏A組,可和搖擺舞等技能效果共存 -效果無法疊加,狀態持續下受到更高等級的技能作用將會被取代基因學者(全技能已補完)單手劍使用熟練度-ATK修正:+ (技能等級 x 10) -HIT修正:+ (技能等級 x 3)手推車改良-手推車技能HIT修正:+ (技能等級 x 4) -手推車最大負重修正:+ (技能等級 x 500)手推車龍捲風固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(- 0.5 + 0.5 x 技能等級)秒 共同延遲:0.5秒-傷害公式:ATK x [( 技能等級 x 50 ) + ( 手推車重量 / ( 150 - 基礎STR ))] + ( 手推車強化等級 x 50 )] %手推車加農砲固定詠唱:無 變動詠唱:(0.5 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒-傷害公式:ATK x [{( 手推車強化等級 x 50 ) x ( INT / 40 )} + ( 技能等級 x 60 )] % -範圍: Lv1-2:濺射目標周圍3x3Lv3-4:濺射目標周圍5x5Lv5:濺射目標周圍7x7手推車加速固定詠唱:無 變動詠唱:1.5秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒-ATK修正:+ (10 x 技能等級) -移動速度修正: Lv1-2:50% Lv3-4:75% Lv5:100% -持續時間:90秒荊棘陷阱變更最大設置個數和不可設置於對象的腳底下,且更為可在攻城地圖使用。固定詠唱:無 變動詠唱:1.5秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒-每秒傷害公式:(100 + 200 x 技能等級 + INT)-持續時間:(8 + 2 x 技能等級)秒-範圍:3x3-不能在已存在的荊棘陷阱範圍內重複設置-不能在目標腳下設置-最多可設置3個荊棘之壁固定詠唱:無 變動詠唱:1.5秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:0.5秒-傷害公式:ATK x [ 100 + (技能等級 x 10)] % -荊棘之壁HP:(2000 + 2000 x 技能等級) -持續時間:(9 + 1 x 技能等級)秒 -範圍:5x5 -荊棘之壁受到火屬性攻擊立刻消失並轉化為對應等級的「火牆」曼陀羅魔花的尖叫調整效果範圍(11×11/13×13/13×13/15×15/15×15)和成功率。固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:15秒 共同延遲:0.5秒-成功率:{( 25 + 10 x 技能等級 ) - ( 目標VIT + 目標LUK ) / 5 } %*成功率不會低於10%-INT修正:- (4 x 技能等級)-SP流失:(25 + 5 x 技能等級)%-固定詠唱修正:+ ( 技能等級 /2 )秒-持續時間:[(技能等級 + 1) x 5]秒-範圍: Lv1:11x11 Lv2-3:13x13 Lv4-5:15x15調配料理炸彈製造修改製作成功率公式和成功時製作的個數。-成功率公式:A=(JobLv / 4) + (LUK / 2) + (DEX / 3)B=(30~150)的隨機數 + 物品難度係數如果A大於B,則成功,反之則失敗*如果A大於( B + 30 ),則製造10~20個料理/炸彈*如果A大於( B + 10 ),則製造10個料理/炸彈*如果A小於( B + 10 ),則製造8個料理/炸彈*如果A小於( B - 30 ),則製造5個料理/炸彈*如果A大於( B - 50 ),則製造失敗※物品難度係數待考※專門配藥調整製作成功率。-成功率公式:A=(INT) + (DEX / 2) + (LUK) + (JobLv) + (30 ~ 150)的隨機數 + (BaseLv - 100) + (藥水知識 x 5) + (所有化學武器保護等級) x (4 ~ 10)的隨機數B=(620 - 20 x 技能等級) + 物品難度係數如果A大於B,則成功,反之則失敗*如果A大於( B + 400 ),則製造最大數量的藥水*如果A大於( B + 300 ),則製造( 最大數量 - 3 )的藥水*如果A大於( B + 100 ),則製造( 最大數量 - 4 )的藥水*如果A大於( B +1 ),則製造( 最大數量 - 5 )的藥水*如果A小於B,則製造( 最大數量 - 6 )的藥水※物品難度係數待考※道具投擲固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:1秒 共同延遲:無惡魔火焰固定詠唱:無 變動詠唱:(2.5 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:0.5秒-傷害公式:MATK x (110 + 20 x 技能等級) % -持續時間:(8 + 2 x 技能等級)秒 -著火機率:(4 + 4 x 技能等級)% -著火持續時間:(8 x 技能等級)秒 -範圍:5x5火焰擴散調整1、2等級的技能效果。固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒-Lv1效果:*惡魔火焰傷害修正:+ MATK x (INT + JobLv)%*惡魔火焰持續時間修正:+ 10秒-Lv2效果:*惡魔火焰傷害修正:+ MATK x (INT x 10)%*惡魔火焰立刻消失-Lv3效果:*惡魔火焰不再造成傷害*惡魔火焰動畫效果變更*惡魔火焰範圍內的目標遠距離攻擊抗性修正:+ 50%*惡魔火焰範圍內的目標近距離攻擊抗性修正:+ 15%*惡魔火焰範圍內的目標近FLEE修正:+ 20%*持續時間:{( 技能等級 + 1 ) x 4 }秒-Lv4效果:*惡魔火焰不再造成傷害*惡魔火焰動畫效果變更*惡魔火焰範圍內的目標每3秒強制使用「哭泣」表情*惡魔火焰範圍內的目標每2秒流失HP:5%*惡魔火焰範圍內的目標HIT/FLEE修正:- 50%*持續時間:{( 技能等級 + 1 ) x 5 }秒-Lv5效果:*惡魔火焰造成等同於所習得最高等級「強酸火煙瓶投擲」的魔法傷害*如果沒有習得「強酸火煙瓶」投擲,則相當於造成Lv5的傷害*惡魔火焰立刻消失地獄植物調降傷害的計算公式。固定詠唱:無 變動詠唱:(2.5 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒-傷害公式:[{( 技能等級 x BaseLv ) x 10 } + {( INT x 7 ) / 2 } x { 18 + ( JobLv / 4 )] x ( 5 / ( 10 - 生物調撥等級 ))-最大數量:(1 + 1 x 技能等級)個-持續時間:[(技能等級 + 1) x 7 ]秒-出血機率:(5 + 5 x 技能等級) %-暈眩機率:(20 + 10 x 技能等級) %-出血和暈眩基礎持續時間:20秒*會被目標素質減少持續時間-範圍:3x3爆炸孢子固定詠唱:無 變動詠唱:1.5秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:0.5秒-傷害公式:ATK x [{( 技能等級 x 100 ) + ( 200 + INT ) x 技能等級 / 100 }] % -爆炸延遲: Lv1-Lv2:2秒 Lv3-Lv4:3秒 Lv5:4秒 -範圍: Lv1:3x3 Lv2:5x5 Lv3:7x7 Lv4:9x9 Lv5:11x11吸血植物固定詠唱:無 變動詠唱:1.5秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒-每秒傷害公式:(200 + 100 x 技能等級 + INT) -HP吸收:(5 + 5 x 技能等級) % -持續時間:(18 + 2 x 技能等級)秒瘋狂野草固定詠唱:無 變動詠唱:(2.5 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒-傷害公式:ATK x [ 500 + (技能等級 x 100)] % -作用範圍:9x9 -傷害範圍:5x5幻覺禁藥固定詠唱:Lv1-4:1秒 Lv5:無變動詠唱:無 冷卻時間:( 6 - 技能等級) 秒 共同延遲:0.5秒-傷害公式:ATK x 100% -使目標為中心範圍內的所有敵人陷入幻覺狀態和強制減少50HIT的狀態 -範圍:Lv1:9x9 Lv2:11x11 Lv3:13x13 Lv4:15x15 Lv5:目標為中心的全畫面 -命中率下降效果和幻覺效果完全獨立,即使幻覺狀態被解除該效果也依然會存在,持續10秒 -對魔物也有效-對Boss級魔物也有效果生命體S技能相關更動
艾蘿:沉默微風
修改持續時間,且100%遭受沉默狀態,但是解除特定的異常狀態。
其他(全三轉職業共通技能)烈火戰車固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:3000秒 共同延遲:0.5秒-持續時間:( 5 + 技能等級x 5 ) 秒 -發動時自身HP完全恢復 -移動速度增加100%(與移動速度變化藥水效果相同) -以純素質為基準,全素質+20% -狀態效果在死亡時解除,無法被魔法效果解除和[主教技能:解除]解除-副作用為10秒內移動速度降低,HP和SP無法自然恢復 -副作用效果在死亡時不會解除,會被天使之賜福、魔法效果解除和[主教技能:解除]解除***記得要體諒整理資料的筆者辛勞******轉載時記得註明巴哈姆特新仙境傳說哈拉板***
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夏季的徬徨
好多技能都不知道作用的什麼...只有寫公式
B17
2016-07-12 00:02:38
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河合夣子-小妹模式
滿好奇..關於舞者/樂師的沉睡搖籃曲公式正確嗎?
B19
2016-07-13 02:11:48
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河合夣子-小妹模式
以及不知道是不是BUG 台版的狂歡周末夜 可以使用技能但不能吃補品
B20
2016-07-13 02:12:05
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阿凱
技能解釋好像有說明"聚集"跟"威信"無法共存你只能開一個"聚集"優先就是你說的狀況了
B21
2016-10-06 13:52:55
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LV.
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GP
3k
3 樓
菜花被河蟹
uodam64402
GP19
BP-
2016-06-06 21:04:24 編輯
這邊個人針對通用公式作說明,暨一部分技能修正。註1:「【】」內為「取不大於該數值之最大整數」。註2:TF1(Type 1 Factor):為一般武器精鍊值提升量值,1級武器為2、2級武器為3、3級武器為5、4級武器為7,5級武器為10;當武器精鍊值為+16以上時,此區的武器等級加算一級。註3:TF2(Type 2 Factor):為一般武器「過剩精鍊」提升量值,1級武器為3、2級武器為5、3級武器為8、4級武器為14。若(武器等級 + 精鍊值-8)結果小於等於0,則該項強制為0。若武器為弓種類者,該項不論精鍊值結果為何一律為0。(1)治癒術公式:(包含燦爛聖光)總治癒給予HP數值=【【(BaseLv + INT總和)/5】× 3 × 治癒術等級 ×(1 + 提升治癒術卡裝技能效果總和)】+ 【〔【BaseLv / 4】+【INT總和 × 1.5】+【DEX總和 / 5】+【LUK總和 / 3】〕×(1 + 0.05×魔力增幅等級)】+【〔(基礎武器MATK + TF1 × 精鍊值)×(1 ± 0.1×武器等級)+ 1~TF2 ×(武器等級 + 精鍊值-8)〕×(1 + 0.05 × 魔力增幅等級)】技能效果包含:奉獻頌、冥想高階治癒術治癒量=(總治癒給予HP數值《治癒術強制10級》)×(高階治癒等級×0.3+1.7)(2)一般技能向MATK計算公式:總效MATK=【〔【(素質MATK + 武器MATK )×(1 + 0.05 × 魔力增幅等級)】+ 其他MATK〕 ×(1 + 卡裝MATK提升%數總和值) ×(1 + 種族 or 針對性魔物魔法加傷效果總和) ×(1 + 針對敵方屬性魔法加傷卡裝技能效果總和)(EX:夢魘古埃及王卡片) ×(1 + 針對自身屬性魔法加傷卡裝技能效果總和)(EX:鍊金術師手套) ×(1 - 敵方屬性耐性增加值) ×(1 - 敵方種族耐性增加值) ×(1 - 敵方階級耐性增加值) ×(1 - 敵方體型耐性增加值)】 素質MATK=【BaseLv / 4】+【INT總和 × 1.5】+【DEX總和 / 5】+【LUK總和 / 3】武器MATK=【(基礎武器MATK + TF1 × 精鍊值)×(1 ± 0.1 × 武器等級)】 + 1~TF2 ×(武器等級 + 精鍊值-8)其他MATK=狀態附加MATK(EX:奧丁1級)+ 附魔MATK + 卡片裝備提升MATK(含特定武器精鍊額外效果)單一HIT之傷害=【【〔總效MATK × 技能倍率 × 乘算MDEF效果值-減算MDEF〕】×(屬性表)×(1 + 技能威力增加卡裝效果總和)×(1 + 終極念力等級×0.4)÷ 單一HIT分割次數 】× 單一HIT分割次數全部魔法傷害=單一HIT傷害 × HIT次數。(2)一般技能向ATK計算公式:註4:素質增幅項:除了弓、槍、鞭子、樂器為「DEX總和」外,其餘武器類型皆為「STR總和」。註5:素質增幅另項:除了弓、槍、鞭子、樂器為「STR總和」外,其餘武器類型皆為「DEX總和」。註6:爆擊時,有視體型ATK段除「1~TF2 ×(武器等級 + 精鍊值-8)」仍為浮動外,其餘項式為最大化有視體型ATK={武器基礎ATK×〔1 + 素質增幅項×0.005 ± 0.05 × 武器等級〕 + TF1 × 精鍊值+ 1~TF2 ×(武器等級 + 精鍊值-8) + 箭矢/子彈ATK + 點穴快 + 打擊強化狀態提升ATK}× 武器體型修正值總後ATK=(有視體型ATK + 卡片附魔一般技能附加ATK) ×(1 + 卡裝ATK提升%數總和值 + 階級提升%數總和值) ×(1 + 種族 or 針對性魔物物理加傷效果總和)(EX:刺蝟蟲卡片) ×(1 + 針對敵方屬性物理加傷卡裝技能效果總和)(EX:卡浩卡片) ×(1 + 針對敵方體型物理加傷卡裝技能效果總和) ×(1 - 敵方屬性耐性增加值) ×(1 - 敵方階級耐性增加值) ×(1 - 敵方體型耐性增加值)】 × 屬性表 × 後ATK強化技能效果(EX:致命塗毒)前ATK=2×(素質增幅項+【素質增幅另項×0.2】+【LUK總和/3】+【BaseLv/4】) ×(無屬性屬性表倍率)總效ATK=(總後ATK+前ATK+修鍊ATK)× 技能倍率 ×(1 - 敵方種族耐性增加值) ×(1 - 敵方遠距離攻擊耐性增加值)單一HIT傷害=【〔 (總效ATK × 乘算DEF效果值-減算DEF + 特殊技能之HP計算效果值 × 特殊技能效果倍率 ) ×(強制特定屬性技能之特定屬性屬性表倍率) ×(1 + 遠距離攻擊增傷效果總值) ×(1 + 爆擊傷害增傷效果總值) ×(1 + 特定技能卡裝傷害增加效果總和) ×(1 - 敵方特定技能卡裝傷害減少效果總和)〕÷ 單一HIT分段次數】 × 單一HIT分段次數全部物理傷害=單一HIT傷害 × HIT次數。===== ===== ===== ===== ===== ===== ===== ===== 魔力劍之MATK傷害,應補注:每下100%有視魔法防禦之魔法傷害,按一般MATK計算式行之。龍之氣息的傷害請改成如下計算式,以合乎現今計算式:{〔(HP現值 / 50)+(MaxSP / 4)〕× 技能等級 × BaseLv /150 ×(0.95 + 龍騎術等級 × 0.05)-(目標素質DEF + 目標裝備DEF)}×(1 + 遠距攻擊力卡裝+%總和)× 屬性表祈禱文使用時,目前測試結果對敵方聖屬性耐性減少為「1%×(祈禱文等級)」關於「毀滅彗星」此技能,本人在歐洲伺服有看到此影片(使用等級1級),因而懷疑技能倍率是否有誤。參自日本伺服資料說明:中心半徑3格:(5×技能等級)+25(與上面說明相同)。最外圍(8~9格):(2×技能等級)+8。至於協力時的技能倍率就無法查證,上方的資料與日本伺服部分來源資料幾乎不同,雖統一倍率特性相同。一說是和上方資料相同,即為(3×技能等級×BaseLv/90+25),另一則為(3×技能等級+25)×BaseLv/100。支配烙印現行公式(未來不知是否改動,此也為日服現行公式):第一段:(4×技能等級+0.5×長矛加速術等級)× BaseLv /150第二段:(3×技能等級+STR總和+DEX總和)×BaseLv /150撞牆增傷:(2×技能等級)其餘本人看到有所錯誤再行說明與更正。
19
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月天
以補充 謝謝你的建議
B11
2016-06-06 15:05:10
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琉璃廣
講太細就會超級複雜,連什麼聖槍刺擊無屬風屬公式就要寫一長串XD(雖然有些我都沒筆記有點小忘,爬文才知道XD)甚至誇張點連小數點處理難道要寫更長串?
B12
2016-06-07 08:55:00
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琉璃廣
所以幾個比較嚴重的修正就好...
B13
2016-06-07 08:56:08
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lei
請問物理傷害的精鍊ATK部份沒有浮動嗎?
B14
2017-04-15 03:27:14
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LV.
33
GP
2k
4 樓
〃月天姬~*
gene801023
GP23
BP-
2016-09-27 23:00:11 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
因為有人提到擴充職業怎麼沒有所以...就新增一下影&朧好了ˊ_>ˋ但我還是比較喜歡叫他們 日影跟月影 <<明明就比較炫!!!!可是本人對反叛沒什麼愛,而且反叛資料真是太少了所以就略過了....擴充職業部分影&朧(全技能已補完)踏影固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:無-定身持續時間:( 4 + 技能等級 )秒-定位只對隱藏的敵人有作用-範圍:Lv1 5x5 Lv2 7x7 Lv3 9x9 Lv4 11x11 Lv5 13x13虛無飄妙之影固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:20秒 共同延遲:1秒-持續時間:( 5 + 5 x 技能等級 )秒-目標使用技能失敗機率:( 5 x 技能等級 )%-目標在持續時間內反射技能無效化-消耗一個丸球影子武士固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:20秒 共同延遲:1秒-持續時間:( 30 + 30 x 技能等級 )秒-持續期間附加的Lv10二刀連擊效果作用於所有武器,但對空手/弓/槍械無效 -更換/卸除武器時,效果會解除-每秒消耗1SP,SP耗盡之後效果也不會消失-消耗一個丸球變形的上弦月固定詠唱:2秒 變動詠唱:( 0.5 + 0.5 x 技能等級 )秒 冷卻時間:30秒 共同延遲:1秒-持續時間:(45 + 15 x 技能等級 )秒-如果目標當前HP為偶數,ATK增加:目標BaseLv / 3 + 20 x 技能等級 為奇數,ATK減少:目標BaseLv / 3 + 30 x 技能等級-如果目標當前SP為偶數,MATK增加:目標BaseLv / 3 + 20 x 技能等級為奇數,MATK減少:目標BaseLv / 3 + 30 x 技能等級-增/減量並不會顯示在數值上-可以被魔解不祥的紅月固定詠唱:2秒 變動詠唱:( 0.5 + 0.5 x 技能等級 )秒 冷卻時間:30秒 共同延遲: 1秒-成功率:不明-治癒傷害公式:不明-限PVP及GVG使用陰月的幻影固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:15秒 共同延遲:1秒-持續時間:( 5 + 5 x 技能等級 ) 秒-成功率:[( 25 + 10 x 技能等級 ) - 目標INT / 2] %-依照現存MAXHP/SP的區間值而有不同計算*如果目標當前HP/SP為奇數,則減少HP/SP*如果目標當前HP/SP為偶數,則增加HP/SPHP公式:
現存MHP量
當前HP為奇數時 (減少HP)
當前HP為偶數時 (增加HP)
1% - 15%
(技能等級 + 4)%
(技能等級 + 20)%
16% - 30%
(技能等級 + 8)%
(技能等級 + 16)%
31% - 50%
(技能等級 + 12)%
(技能等級 + 12)%
51 % - 75%
(技能等級 + 16)%
(技能等級 + 8)%
76% - 100%
(技能等級 + 20)%
(技能等級 + 4)%
SP公式:
現存MSP量
當前SP為奇數時 (減少SP)
當前SP為偶數時 (增加SP)
1% - 15%
(技能等級 + 3)%
(技能等級 + 15)%
16% - 30%
(技能等級 + 6)%
(技能等級 + 12)%
31% - 50%
(技能等級 + 9)%
(技能等級 + 9)%
51 % - 75%
(技能等級 + 12)%
(技能等級 + 6)%
76% - 100%
(技能等級 + 15)%
(技能等級 + 3)%
-傷害擴散範圍:7 x 7-傷害擴散量:( 10 x 技能等級 )%-可以被魔解-限PVP及GVG使用炸彈飛刀固定詠唱:無 變動詠唱:( 0.6 + 0.4 x 技能等級 ) 秒 冷卻時間:3秒 共同延遲:1秒-傷害公式:[(技能等級 x (50 + DEX / 4)) x飛刀修煉等級x 0.4 x BaseLv / 120 + 10 x JobLv] %-射程: 6 + 技能等級-範圍:3x3-消耗1個爆炸苦無,不需要裝備八方飛刀固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒-傷害公式:[(3 x (飛刀ATK +武器ATK +素質ATK傷害)) x (技能等級 + 5) / 5 ]%-消耗8枚飛刀-近距離攻擊判定 -範圍:Lv1-4 9x9 Lv5 11x11 風魔飛鏢之飛舞固定詠唱:無 變動詠唱:( 0.8 + 0.2 x 技能等級 ) 秒 冷卻時間:3秒 共同延遲:1秒-傷害公式:[ AGI + DEX + 150 x 技能等級 + 100 x 投擲風魔飛鏢等級 ]%-需要裝備風魔飛鏢-射程:8 + 技能等級-範圍:7x7 投擲三角釘固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:10秒 共同延遲:無-持續時間:(10 + 2 x 技能等級) 秒-眩暈機率:(10 x 技能等級) % -眩暈持續時間:1 x (技能等級 / 2 + 2)秒-隨機設置在自身周圍3x3 -傷害會受目標DEF影響投擲魔幣固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:無-傷害公式:消耗的Zeny x (50 ~ 100的亂數) / 100 *如果沒有學習飛刀修煉技能則傷害減半*對Boss魔物傷害減半-命中率公式:(10 - (1 / (DEX + LUK)) x 500) x (技能等級 / 2 + 5) -無視防禦,無視抗性,可是屬性會影響傷害-傷害會依據範圍內的敵人數量而分散傷害-範圍:Lv1-9 3x3 Lv10 5x5 闇雲固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無-持續時間:200秒-每秒消耗3點SP-SP歸0時會解除效果幽冥十字斬固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:5秒 共同延遲:0.5秒-傷害公式:[ 150 x 技能等級 x BaseLv / 120 ]%-目標附加幽冥十字斬增傷效果,持續3秒。*增傷公式:[ BaseLv x 技能等級 ] %-使用後會瞬移到目標前-裝備短劍+護腕、短劍+短劍、風魔時技能才能使用,空手或只裝備一把短劍時無法使用靈魂阻隔固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:3秒 共同延遲:無-傷害公式:[ 100 x 技能等級 x BaseLv / 120 ]%*目標處於魂狀態時增傷公式:(200 x 靈魂等級)%-命中後解除目標魂狀態幻術-殘影固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(33 - 3 x 技能等級) 秒 共同延遲:1秒-持續時間:(30 - 3 x 技能等級) 秒-分身HP:3000 + 3000 x 技能等級 + MaxSP 幻術-迷惑固定詠唱:無 變動詠唱:(3.5 - 0.5 x 技能等級) 秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒-換位成功率:[45 + 5 x 技能等級 -目標INT / 10] %*成功率不會低於5% -目標混亂機率:75% -自身混亂機率:25% 幻術-驚恐固定詠唱:無 變動詠唱:(3.5 - 0.5 x 技能等級) 秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒-持續時間:(10 + 2 x 技能等級) 秒-成功率: [(45 + 5 x 技能等級) - 目標數值 ]%*成功率還會再減算目標數值,但資料不齊全無法得知是何種因素*不會低於5% -素質減少:(2 x 技能等級) ~ (3 x 技能等級)-持續時間:20秒幻術-咒死固定詠唱:無 變動詠唱:(3.5 - 0.5 x 技能等級) 秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒-持續時間:6 + 2 x 技能等級 秒-成功率:[(45 + 10 x 技能等級 ) -目標INT / 2] %*成功率不會低於5% -如果基本等級等於或高於目標,使目標瀕死的機率:(0.1 x 技能等級)% -HP減少:(5 x 技能等級) % -無法對魔物使用明鏡止水固定詠唱:無 變動詠唱: 3秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:無-每秒恢復HP:(2 x 技能等級) % -每秒恢復SP:(1 x 技能等級) % -持續時間:10秒-持續中一定機率受到攻擊無效,5級時約為30% -持續中不可移動,除此之外可以進行任何動作(可使用位移技能)-搭配結婚技能效果拔群(誤第16個夜晚固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:60秒 共同延遲:無-持續時間:(15 + 15 x 技能等級) 秒-MATK增加:5 x 技能等級 -移除所有技能的固定詠唱時間,所有技能的變動詠唱時間減半*減半效果與其他裝備/技能%減唱效果為乘算處理100%扣掉所有裝備減詠,[剩下的%數]*0.5這樣算例如:全身減少30%變動詠唱,那技能=[(100-30)*100%]*0.5=減少35%,所以共減65%全身減少90%變動詠唱,那技能=[(100-90)*100%]*0.5=減少5%,所以共減95%全身減少99%變動詠唱,那技能=[(100-99)*100%]*0.5=減少0.5%,所以共減99.5%火符:炎天冰符:吹雪風符:青嵐地符:鋼塊固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-每個靈氣持續300秒火符:-火炎花傷害增加:20% x 火符數量-火炎陣傷害增加:20% x 火符數量-爆炎龍傷害增加:約2% x 火符數量冰符:-冰閃槍傷害增加:10% x 水符數量 -冰晶落傷害增加:10% x 水符數量風符:-風刃傷害增加:10% x 風符數量-雷擊碎傷害增加:5% x 風符數量-朔風傷害增加:約2% x 風符數量地符:-武器ATK增加:15% x 地符數量-裝備DEF增加:公式不明-最大召喚10個,召喚滿10個時改變武器屬性-在已經召喚靈氣的情況下召喚不同屬性靈氣時,會使現有靈氣消失-會被吸氣解除法術-釋放固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無-傷害公式:MATK x (200 x靈氣數量) x (BaseLv / 100) %-傷害屬性以消耗的靈氣種類為依據-只有在召喚至少1個靈氣的情況下才能使用-使用後所有召喚的靈氣消失法術-施展固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒-持續時間: (6 x 靈氣數量) 秒-每秒都會刷新效果時間-附加異常狀態基礎成功率為100%,但會被目標的抗性或素質抵抗火符:賦予範圍內敵人著火狀態冰符:賦予範圍內敵人冰凍、冷凍、結冰狀態風符:賦予範圍內沉默、睡眠、沉睡狀態地符:賦予範圍內石化、中毒狀態-只有在召喚至少1個靈氣的情況下才能使用-使用後所有召喚的靈氣消失-效果範圍內裝備對應屬性武器的所有對象ATK+200 -範圍:5x5 ***記得要體諒整理資料的筆者辛勞******轉載時記得註明巴哈姆特新仙境傳說哈拉板***
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月天
若要判斷遠近 最好的方式是使用暗壁根光壁
B26
2016-09-27 23:01:46
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滅火器Moises
了解,明天有空找朋友幫忙測試看看,再上來回報
B27
2016-09-28 00:11:20
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滅火器Moises
經測試暗壁確實可以擋八方,敘述無誤。
B28
2016-09-28 15:58:40
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月天
感謝您的測試><
B29
2016-09-28 16:40:44
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默音水影
我的天 還沒看 還不知道 火符 對於爆炎龍的增傷 竟然只有這樣 冏 難怪怎麼放都不會破萬
B30
2016-09-30 01:43:51
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LV.
9
GP
280
5 樓
滅火器
bfirefighter
GP5
BP-
2017-03-14 11:08:11 編輯
以下測試過程與數據皆以圖檔呈現 請務必點擊右上角開啟圖片2017/3/14更新: 由於原實測結果於推算時方向錯誤(原以乘算計算 實為加算)收到版友otzmaster(囧樣教主)來信告知針對結論修改 特此感謝您的幫忙因此篇:【問題】忍者符咒好像設定怪怪的 所提出的問題點-----------------------------------火炎花傷害增加:20% x 火符數量個人測試數據為50% x 火符數量-火炎陣傷害增加:5% x 火符數量個人測試數據為50% x 火符數量-爆炎龍傷害增加:15% x 火符數量個人測試數據為無效果(wowo521 & gene801023)-----------------------------------於是連結到此篇文章 針對此文所提供之符咒倍率做檢驗以及4樓內文中提到之10符咒轉屬僅套用於施展技能 而不影響普攻的部分:------------------------------------最大召喚10個,召喚滿10個時改變武器屬性*普攻尚未實裝,只有使用風魔飄花或爆炸飛刀情況下才有屬性變化(gene801023 & accel077)-----------------------------------1.施展同屬符咒10張之轉屬效果是否僅限技能 不套用普攻?對照組 攻方:持無屬性武器 狀態10張地符 使用地肯貝特 守方:著風屬性鎧甲實驗組 攻方:持無屬性武器 狀態10張地符 無使用肯貝特 守方:著風屬性鎧甲地屬性剋風屬 傷害部分會有加成在服用肯貝特將無屬性武器轉成地屬性後風屬受方承受的傷害 應會比原始無服用肯貝特時所承傷害還高因此推論:若轉屬套用普攻 則:對照組傷害=實驗組傷害若轉屬不套用普攻 則:對照組傷害>實驗組傷害實測過程:對照組實驗組結論:因實驗組傷害=對照組傷害 因此得出同屬符咒10張的轉屬效果 有套用普攻2.火 冰 風符 其對應屬性魔法之增傷倍率?對照資料(4樓內文)火符:-火炎花傷害增加:20% x 火符數量-火炎陣傷害增加:5% x 火符數量-爆炎龍傷害增加:15% x 火符數量冰符:-冰閃槍傷害增加:10% x 水符數量-冰晶落傷害增加:25% x 水符數量風符:-風刃傷害增加:20% x 風符數量-雷擊碎傷害增加:15% x 風符數量-朔風傷害增加:10% x 風符數量以下針對火炎花.火炎陣.爆炎龍.冰閃槍.風刃.雷擊碎此5技能做實測冰晶落及朔風因目前無此2技能 遂暫不行測試火炎花火炎陣爆炎龍冰閃槍風刃雷擊碎結論: (冰晶落數據提供:tsai5566 朔風數據提供:wowo521 & gene801023)
5
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默音水影
我自己剛才花了點時間測試 找了一個地屬性2的怪 來做測試 以前的場合 當你的武器為熱火飛鏢時 既使鋼符x10也不會影響他的武器基本屬性
B16
2016-09-19 01:33:34
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默音水影
但是回歸原廠後我沒有實際再去操作 剛才的操作場合是 熱火飛鏢 鋼符x10強制變更為所有武器全為地屬性 無論武器基本屬性
B17
2016-09-19 01:33:50
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默音水影
無論 風魔熱火飛鏢怎麼打 三葉鐵甲蟲 鋼符x10存在的場合 並不會有火屬性增傷現象 反而強制轉成地屬性
B18
2016-09-19 01:34:07
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默音水影
所以 鋼符x10 靈氣場合 就算手持其他屬性的武器 普攻&技能接算成地屬性傷害
B19
2016-09-19 01:35:54
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滅火器Moises
了解,感謝默音大幫忙測試,所以以目前的版本來說,確定10符強制轉屬已完全套用物理攻擊
B20
2016-09-19 07:21:21
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LV.
34
GP
3k
6 樓
仙樂
gene801023
GP2
BP-
2016-09-18 23:05:19
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
朔風5等0張風符10次傷害 平均6565張風符10次傷害 平均713[(713/656)-1]/5=0.01710張風符10次傷害 平均771[(771/656)-1]/10=0.017結論:風符對朔風之增傷 = 風符數X1.7% (?)好低..
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